Here I Come to Wreck Your Day
Remembered Mighty Mouse a little while back. Thought of watching it again, for old times’ sake. Found the old series. Found The New Adventures. Watched an episode of each. Remembered my Transformers experience, decided to let this childhood memory stay just a childhood memory and discarded the rest of the episodes. But SWAT Kats is still awesome. And I’ve been told ThunderCats didn’t age well. And now I’m wondering about Samurai Pizza Cats.
Posted in Art, Geekdom, Life Lessons, No Category, Thinking Out Loud by Eran with 2 comments.
חסרונות ויתרונות
בהרבה ראיונות עבודה נוטים לשאול שאלה כמו “מה החסרון הכי גדול שלך?” ואז, לפי הסטריאוטיפ, נהוג להגיד משהו כמו “אני כזה פרפקציוניסט” או “אני חולה-עבודה” במטרה להציג תכונה שיכולה להישמע רע אבל אמורה להישמע טוב למעסיק פוטנציאלי. על דבר כזה אני הייתי אומר “אז יש לך בעיה לראות את התמונה הגדולה?” או “אז יש לך בעיה עם סדר עדיפויות?” אבל אני באמת אחשוב שמדובר במישהו שמנסה לעבוד עליי. אני בדרך כלל מנצל את ההזדמנות הזאת לסוג של התבוננות פנימית וכנות כדי גם להיות בטוח שיודעים מה לא בסדר איתי לפני שזה נהיה בעיה וגם כדי להציג את השיטה שאני משתמש בה כדי לקזז את החסרון הזה. אז קצת בהרחבה למה שכתבתי כאן, הדבר הראשון שאני אומר בדרך כלל הוא שיש לי בעית זיכרון. אני שכחן ברמה שקצת קשה לתאר… טוב, לא נורא קשה לתאר. פעם אחת רציתי לקחת משהו מהמקרר אז הלכתי למקרר, מרחק של כ-4-5 מטרים, וכשפתחתי את הדלת של המקרר כבר שכחתי מה רציתי. זה לא קורה ככה על כל דבר. אני לא אשכח אירועים מכוננים, את תאריך יום הנישואין שלי וכו’ אבל דברים קטנים שכל הזמן באים והולכים, כל פרט שלא חוזר על עצמו לעיתים קרובות, נוטים להימרח ולפרוח מזכרוני. ולכן, אני חייב שהכל יהיה מסודר. הזמנים, המקומות ומאגרי המידע שלי הם כמו בית של אדם עיוור. לכל דבר יש מקום שאני יודע עליו ואם מזיזים לי אותו… קורות תאונות. בעיקרון, השיטה העיקרית שלי למצוא דברים היא פשוט לדעת איפה אני הייתי שם את זה. ולכן אני מקפיד לשים דברים בצורה אינטואיטיבית לי. כשמזיזים לי אז אני Continue Reading →
Posted in Me, No Category by Eran with comments disabled.
I Love My Nuclear Family
Posted in No Category by Eran with 1 comment.
Viable
ב-2081, דקסטר לייטן מספרינג היל, פלורידה היה הבן אדם המהיר ביותר על פני כדור הארץ. לא היה אחר שהיה מסוגל להשתוות לו במהירות תנועה, זריזות ידיים או תפיסת זמן. אבל לפעמים גם הוא לא היה מהיר מספיק. את זה הוא גילה בפעם הראשונה בגיל 14 בנסיעה שמבחוץ הייתה יכולה להראות שגרתית לחלוטין אך באמת הייתה כל דבר חוץ מזה. הוא והוריו יצאו מביתם בקצוות העיר ונכנסו למכונית המשפחתית. דקסטר רצה לקחת את השותף הרביעי לנסיעה על ברכיו אבל הוריו הפצירו בו שלא, שעדיף יהיה על המושב, והוא, לבסוף, הסכים. טומי היה חבר שלו מאז ומתמיד. כמעט כל זיכרון ילדות שלו הכיל את טומי. הם שיחקו ביחד, טיילו ביחד, לעתים קרובות גם אכלו ביחד. לא היה אכפת לו שלטומי יש ארבע רגליים וזנב. ולטומי לא היה אכפת שלדקסטר לא היה. בכל פעם שדקסטר יצא אל בית הספר, טומי ליווה אותו עד השער וחיכה לו שם עד שדקסטר חזר. למרות שאיפה שהוא, בירכתי מוחו, ידע שאף אחד לא חי לנצח, מעולם לא חשב שהוא יראה את סופו של טומי. זה לא היה פתאומי, זה לקח חודשים. זה נראה כמו שנים. טומי לאט לאט הדרדר. הוא כבר לא היה מהיר כמו פעם. הוא לא שמע כל כך טוב. ולקראת הסוף הוא גם לא ממש היה יכול לעמוד לאורך זמן וכששכב, נראה כמו… כמו… עוגה שמישהו הפך על ראשה ודרך עליה. ועכשיו טומי שכב לידו בכיסא האחורי של המכונית המשפחתית ודקסטר לא היה יכול להפסיק ללטף אותו. ולא היה יכול להפסיק לבכות. הוא ידע שאם רצה היה יכול לכסות את המרחק לוטרינר בכמה שניות. Continue Reading →
Posted in From the Writing Desk, Humanity, Practice, Thinking Out Loud by Eran with 2 comments.
Project Update – Phase 1 Complete
היום הצלחתי, סוף סוף, מוקדם בבוקר, להביא את הפרויקט לרמה שאפשר להציג. זאת אומרת, סיימתי ליצור חדרים בצורה אקראית ולחבר ביניהם… בצורה מסוימת. והבאתי את זה למנחה שלי והוא ראה את זה ובדק את זה ואמר שזה נראה נחמד רק שיש כמה בעיות (שאני יודע עליהם) ואז… נעבור לנושא אחר לחלוטין. זאת אומרת, כל מה שעשיתי עד עכשיו. זרוק חצי מזה לפח ונעבור למשהו אחר. מה שעשיתי עד עכשיו זה ליצור את האסטרואיד, ליצור חדרים בתוכו ואת המנהרות ביניהם ואז להשתמש במנגנון הקיים של המשחק בשביל ליצור את מבנה האסטרואיד הממשי. מה שהמנגנון הזה עושה הוא לבדוק מה נמצא בתוך האסטרואיד ולא בתוך חדר ואז לשים שם אבן. מה שזה אומר זה ליצור אסטרואיד ואז ליצור חדרים ואז ליצור מנהרות ואז ליצור כל אבן ואבן. וכל פעם שאני אומר ‘ליצור’ אני מתכוון לפקודת Insantiate ב-Unity. וכל פקודת Instantiate עולה הרבה משאבים. אז המטרה היא לחסוך כמה מהם. אז מה שאני אעשה זה לבנות את האסטרואיד כאוסף של פונקציות שבסוף יגידו לי אם צריכה להיות שם אבן או לא. ומה שבאמת מגניב אותי: אני ממש מתרגש מכל זה. זה הולך להיות מגניב.
Posted in Gaming, Geekdom, No Category, Programming by Eran with comments disabled.
The Price
Got a new thing in my Programming Projects. Please check it out. It’s in an early stage and I would appreciate feedback. Just click that link at the bottom of the screen.
Posted in Gaming, Programming by Eran with comments disabled.
You Definitely Need a Budget
לא לעתים קרובות אני נשפך ככה על חתיכת תוכנה אבל הפעם אני לא יכול שלא. אז הנה הסיפור במלואו. אם אין לכם כוח, דלגו על הפסקה הראשונה. לפני כמה חודשים ראיתי את You Need a Budget 4 באזור התוכנות בחנות של Steam. קראתי עליה וזה נראה לי מגניב. תוכנה שתעזור לך לנהל את הכספים שלך בצורה קלה ונוחה ותעזור לך לחסוך יותר ולהוציא פחות? למה לא לאהוב. הראיתי את זה למעין והיא אמרה שהיא עוד תסתכל על זה. ואז שכחנו מזה לגמרי. לפני כחודש וקצת, מעין קראה עליה בעצמה דרך אתר אחר והתלהבה מספיק כדי להוריד את גרסת הנסיון. ואז ראינו איך, אם משכורת אחת לא נורא גדולה, אנחנו מסוגלים לחסוך כמה אלפים כל חודש והתוכנה יכולה להחזיר את העלות שלה תוך חודש-חודשיים. אני לא ממש מסוגל להסביר איך זה קרה. כי הדבר היחידי שבאמת השתנה כשהתחלנו להשתמש בתוכנה הזאת היא שחשבנו על כל ההוצאות שלנו מראש. אפילו לא קבענו אותן באבן מראש, פשוט תכננו אותן. וזה מה שיפה בתוכנה ובשיטה של YNAB, ברגע שמתכננים את התקציב מראש, שום דבר לא בורח דרך הסדקים, שום שקל לא נעלם. וכל כך נוח לתכנן לעתיד כך שהוצאות גדולות, במיוחד כאלו שידועות מראש, לא מפתיעות אותנו. עוד מלפני מעין ידעה להתנהל כלכלית טוב ואני בהחלט השתפרתי מאז שהתחלתי אבל התוכנה הזאת מילאה כל כך טוב מקום חסר בחיים שלנו שהתחלנו להשתמש בה בתור פועל על כל הוצאה שאנחנו עושים (“Did you remember to YNAB when you refueled? Good.”) ואני שמח שיש לנו דרך קלה וטובה ומועילה לנהל את הכספים שלנו ומעין נהנית להשתמש Continue Reading →
Posted in Reviews by Eran with 2 comments.
Life and Project
במקרה וזאת הפעם הראשונה שאני מציין את זה (אין לי ממש כוח לבדוק, סלחו לי טוב, זה לא נורא מסובך לבדוק. זאת הפעם הראשונה), אני עובד עכשיו על הפרויקט שלי בטכניון. תכל’ס, מכל הדברים שאני חייב לעשות, נשארו לי רק זה וחישוביות. הצלחתי להסתנן לפרויקט של משחקי מחשב וכרגע הרעיון הוא לבנות מערכת של בנייה פרוצדורלית. אני עדיין לא סגור לגמרי מה יהיה התוצר הסופי אבל התהליך והתוכנית הנוכחיים הם כדלקמן: הורדתי את הקוד של משחק שקיים באינטרנט (שהוא דיי מטורף, כדאי לפחות לנסות), הבנתי איך הוא יוצר את הסביבה שלו ועכשיו אני מנסה לגרום לו ליצור סביבה אקראית בכל פעם שהוא מתניע מחדש. אני יודע, המשחק הקיים דיי קשה וייצור אקראי עלול להפוך אותו להרבה יותר קשה או הרבה יותר קל. אבל זאת המטרה וצריך להיות מעניין. ההתקדמות הנוכחית שלי היא שהצלחתי ליצור אסטרואיד עגול בגודל אקראי (החל מ”אתה קורא לזה אסטרואיד? זה אגוז” ועד “!That’s no asteroid! That’s a Space Station”) וליצור לו חדר כניסה אקראי. עכשיו אני עובד על לבזר יותר את יצירת החדרים בתוך האסטרואיד והכניסות שלו כדי שאוכל לקרוא להם בצורה אקראית. 2/5/2013, עדכון: יצירת כניסות אקראיות – עובד. יצירת חדרים אקראיים – עובד. עכשיו אני צריך לחבר אותם ביחד.
Posted in Gaming, Geekdom, No Category, Programming by Eran with 1 comment.
Lunar Exploration
בספטמבר לקחתי לעצמי בוקר שבת לעשות משהו שהבטחתי לעצמי שאני אעשה הרבה זמן: נתיחה לאחר המוות ללונה. לא הייתה סיבה יותר מדי חשובה או איזה שהוא חלק שממש רציתי. רק רציתי לראות איך זה לפרק מחשב נייד בעצמי ואת החלקים שממנו הוא מורכב. אז הנה התגליות שלי, למישהו שאולי חושב על לעשות את זה. לונה, סגורה ופתוחה, לפני כל התהליך. . . . . . . . קודם מפרקים את הפס הסוגר כדי להגיע לברגים של המקלדת. לאחר מכן אפשר לנתק ולהוציא אותה ולראות את הקרביים מלמעלה. . . . . . . . . תקריב על לוח המקשים לאחר הסרת הרווח ואז על המעגל שמתחתיו. . . . . . . . . המסך, בשני שלבי הפירוק הבסיסיים. . . . . . . . . מתחיל לחפור גם מאחור. לשם האיכון: שמאל למעלה זה כונן התקליטורים. שמאל למטה זאת הסוללה. למטה היה המקום של הכונן הקשיח. באמצע זה המקום של הזכרונות. מעליהם כרטיס הרשת האלחוטי. ובצד ימין זה המעבד, כיור החום, המאוורר ושאר חלקי לוח האם. . . . . . . . . קודם הסוללה יוצאת ואז כונן התקליטורים. . . . . . . . . ככה נראה כרטיס רשת אלחוטת והמסך רק בלי המסך. . . . . . . . . . . בית המצלמה בלי המצלמה. המצלמה בלי בית המצלמה. המצלמה לאחר שהתפשטה. . . . . . . הפלסטיק שמחזיק את המסך ואלו האנטנות של כרטיס הרשת. ולוח הבקרה של המסך. . . . . . . . . מתחיל לפרק את Continue Reading →
Posted in High-Tech, No Category by Eran with 3 comments.