And the correct answer is… Logitech!

ביום חמישי שלחתי את הדואל הראשון ל-Logitech. ה-G700 שלי עשה לי בעיות כבר חודש, בערך מאז שהחלפתי את הסוללה הישנה והמתה שהגיעה איתו. הוא היה עובד כשהיה טעון לחלוטין אבל מהר אחרי זה הוא היה מאבד את הקשר האלחוטי. הייתי יכול לעבוד איתו מחובר, אלחוטי לשעה-שעתיים ואז הייתי חייב לחבר אותו שוב. אז ביקשתי תמיכה. קיוויתי שהם ייעצו לי לגבי המצב, אולי להחליף לסוללה אחרת. התכתבתי איתם בחמישי ושישי. דבר ראשון, התשובות היו נהדרות. אדיבות, מקצועיות, לעניין וממש מהירות. הם ביקשו יותר מידע, סיפקתי יותר מידע. הם רצו תמונות של העכבר לווידוא, סיפקתי תמונות של העכבר, מספר דגם, מספר סידורי. ואז ביום שישי הם הודיעו לי שהעכבר שלי עדיין תחת אחריות והבקשה שלי התקבלה והמכשיר החלופי בדרך. מה?! לזה לא ציפיתי. אבל מתברר שזה מה שהם חשבו שצריך לעשות. הם אמרו לי שהמוצר יגיע אליי עד יום ראשון, סוף היום. יום ראשון! הוא היה פה ביום ראשון בבוקר. אבל זה לא היה ה-G700. זה היה ה-G700s, האח הצעיר והמגניב יותר של ה-G700. ועכשיו יש לי עכבר חדש. לסיכום: אחרי יום וחצי של שיחת דואר אלקטרוני עם Logitech, במהלך סוף השבוע, הם שלחו לי עכבר יותר טוב כדי להחליף את העכבר הישן שלי שעדיין, סוג של, עובד. אז בפעם הבאה שאתם חושבים על לקנות עכבר או מקלדת (או ג’ויסטיק או אוזניות או…) תחשבו על Logitech ותחשבו על שרות הלקוחות המדהים הזה. אחרי ה-G7, ה-G700, עכשיו ה-G700s וגם ה-G510s (או ה-G19s, עוד לא בטוח) שאני רוצה לקנות מהם, אני כנראה אקנה ציוד של Logitech כל החיים שלי. אולי כדאי גם לכם.


Posted in Gaming, No Category, Practice, Thinking Out Loud by with 1 comment.

RSS Feed for Google+

מבחינתי, הבלוג הוא המקום הפרטי שלי בשביל לשמור דברים שמעניינים אותי, לדבר על דברים שחשובים לי, לשמור זכרונות חשובים. אבל עכשיו, יש לי גם חשבון Google+ וחשבון Facebook שבהם אני גם משתמש. לחודית, אני כותב ל-Google+ וכלי מגניב בשם MagentaRiver מטפל בלהעביר את זה ל-Facebook. ועכשיו גיליתי ש-Magenta River שומר לי גם RSS של כל מה שהוא לקח מ-Google+. אחד הדברים שמאוד אהבתי ב-Google Reader (עד שהם הסירו את זה, והסירו את Google Reader) היא האפשרות לחלוק עם חברים ולעקוב אחרי חברים. ככה יכולתי לחלוק את הדברים המעניינים אותי ישירות ב-Reader. אז עכשיו, כשאני חולק ב-Google+, אפשר לעקוב אחרי זה עם RSS, למי שלא רוצה להצטרף ל-Google+. אני יודע מי אתם, אני מקווה שאולי תעקבו אחרי ה-RSS הזה. רק חבל לי שאי אפשר להגיב אליו ושהוא עדיין קצת עקום.


Posted in Less Interesting News, No Category, Practice by with comments disabled.

זכויות יוצרים על משחקים ולמה הם צריכות להיפסק

לפני כחודשיים היה דיון ארוך, גדול ורועש בקהילת מפתחי המשחקים על זכויות יוצרים על משחקים ומה הן עושות לתעשייה ולהיסטוריה שלה. הכל התחיל עם ה-GOG Time Machine Sale, מבצע שהחזיר משחקים ישנים (עד 30 שנה!) אל אור הזרקורים, וכתבה ב-Rock, Paper Shotgun על כמה זה רע לתעשיית המשחקים עצמה ולשימור ההיסטוריה שלה שלמשחקים יש זכויות יוצרים כל כך ארוכות. זה המשיך עם סטיב גיינור, ראש הצוות שפיתח את Gone Home, שמעיר על כמה זה חשוב למימון פיתוח משחקים ולעתיד התעשייה שכן יהיו זכויות יוצרים ופול טיילור מ-Mode 7 Games שאמר שזה טוב ליוצרים שהיצירות שלהם הופכות לחופשיות. אבל מה שמסכם את הנושא מבחינתי היא התגובה האחרונה של זכארי נייט שאמר, שעם זכויות יוצרים כל כך ארוכות, היכולת שלנו לשמר את ההיסטוריה של המשחקים נשברת. זאת אומרת, מתוך אלפי המשחקים שיצאו לקונסולות מדורות עבר, היום אפשר לשחק בפחות מאחוז מהם. זה מה שהכי מפריע לי: למשחקים יש זכויות יוצרים. אחרי כמה זמן לא מוכרים אותם יותר אבל גם לא משחררים אותם לחופשי. וכשהטכנולוגיה שלהם מתיישנו מספיק, אי אפשר לשחק אותם יותר אבל גם אי אפשר להמיר אותם לטכנולוגיה חדשה יותר או אפילו להריץ אותם על מדמה באופן חוקי. וקצת זמן אחרי זה, המשחק נעלם, נשכח במרתפים של חברה גדולה שלא אכפת לה מספיק בשביל לתחזק אותם והיא חמדנית מדי מכדי לשחרר אותם. ואז, תעשייה שקיימת פחות מ-60 שנה מאבדת 99% ממה שהיא יצרה ככה סתם. אני לא מנסה לטעון שלא צריכות להיות זכויות יוצרים על משחקים. אבל הן צריכות להיות הגיוניות. מבחינתי, כיוצר פרטי, אחרי 40, 30 או אפילו 20 שנה, המשחק שיצרתי Continue Reading →


Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with comments disabled.

Reading Through the Shadowrun Timeline

יש לי כמה חברים שאוהבים את העולם של מרוצללים כמוני. מדי פעם אנחנו גם מדברים על דברים מעניינים בעולם, על אירועים שקרו ברצף הזמן. רצף הזמן שלו עמוס מאוד בהרבה דברים מעניינים. אז אמרתי לעצמי, יאללה, נקרא את רצף הזמן מההתחלה ועד הסוף, זה כמו סיפור מעניין. וזאת הייתה המסקנה שלי. ואז החלטתי, למה לא? נראה את כל רצף הזמן בצורה שיטתית ונראה אילו רעיונות אני יכול לשלוף ממנו. מתברר שלא מעט. כרגע אני בשנות ה-2010 אבל אני לאט לאט מוסיף.


Posted in From the Writing Desk, Gaming, Role-Playing by with comments disabled.

Earth Day 2014

Also, check out today’s Google Doodle.


Posted in Humanity, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with comments disabled.

I’ve Reached a Limit

מכיוון שיום ההולדת שלי הוא ביום שישי, מכיוון שכבר עשינו פסח-יום-הולדת עם המשפחה של מעין ופסח האחרון שלנו בילינו איתם, מעין אמרה לי שהפעם ההחלטה המלאה של מה עושים בפסה נופלת אצלי. לא הייתי בטוח מה אני רוצה. לא הייתי בטוח מה אני מעדיף. לא התחשק לי לרדת למדבר השנה ואז אבא שלי הודיע שהם כבר הזמינו אנשים לפסח בקיבוץ. ופתאום ההחלטה שלי נהייתה יותר קלה: פסח חברים. זוג החברים שאנחנו מאוד אוהבים, קרן ויואב, מארגנים פסח חברים שנתי אצלם בבית והתחשק לי להצטרף כבר הרבה זמן. אז אמרנו שאנחנו רוצים, סיכמנו שאנחנו נביא סלטים ובזה נסגר הנושא. אחרי שסיימתי את מה שרציתי לעשות בשביל העבודה, התארגנו מהר על כל מה שצריך, הכנו כמה סלטים ויצאנו לדרך. הגענו קצת באיחור, אבל לא באיחור כמו כולם P: והצטרפנו לסדר. אחד הדברים היותר טובים בסדר חברים הוא שעושים מה שרוצים ולכן, מתחילים מתי שרוצים, באיזה סדר שרוצים ובאיזה אורך שרוצים. וכמובן שאין הגבלה על מה שמביאים לארוחה, למשל: מרק כתום, מגוון סלטים (שלנו ואחרים), עדשים ובטטה, עוף בבירה, כרובית אפויה עם שמנת צמחית ופרורי לחם, פירה תפודים ובטטה, סלמון, אורז עם תפודים ועוף וזה בלי לדבר על הקינוחים: עוגיות שוקולד וחמאת בוטנים, סלט פירות, עוגת שוקולד ובננה, עוגת שוקולד נוטלה ואז גם פאי לימון. ופה נתקלתי בבעיה. החברה הייתה נהדרת, המיקרו-הגדה שקראנו היא כנראה הטובה שראיתי, והיה מאוד כיף לפגוש את כל האנשים הנחמדים שאנחנו מכירים בנסיבות כאלו, שמאפשרות לנו פשוט לדבר על מה שבא ליד, להריץ בדיחות ולספר סיפורים רק בשביל הכיף. ואיפה הבעיה? האוכל. הסתכלו שוב על הפסקה לפני הקודמת וספרו Continue Reading →


Posted in Geekdom, Maayan, No Category by with comments disabled.

Astronomy Pictures of 2013

היו 380 פריטים בשנה הקלנדרית של Astronomy Picture of the Day. 29 סרטים ואנימצייה אחת. 93 תמונות היו, לדעתי, ראויות כתמונות רקע והן זמינות להורדה. גם עכשיו יש לי המון מקום אכסון ב-Dropbox אז הקובץ הזה ישאר זמין עד אותו סיכום בשנה הבאה. הפעם, לשם שינוי, לא נתקלתי בתמונות שחזרו על עצמן בשנים קודמות. יש שני הסברים לזה שאני מסוגל לחשוב עליהן: א) החמרתי את הקריטריונים שלי למה נחשב ראוי לתמונות רקע. ב) הוספתי למיון שלי את גודל התמונה. יכול להיות שיש תמונות חוזרות באיכות אחרת. השנה גילו עוד המון כוכבי לכת דמוי ארץ מחוץ למערכת השמש. מטאור משמעותי הגיע משום מקום והתפוצץ מעל צ’ליאבינסק ברוסיה. כריס האדפילד, כנראה האסטרונאוט החביב בעולם, החליט, לצערם של הרבה אנשים, לחזור לכדור הארץ ולפרוש מתפקידו אז הוא לא יעשה יותר דברים כאלו. היו השנה הרבה דיונים על איך בדיוק עובדים חורים שחורים אבל אני לא יודע להגיד עדיין אם זה שינה משהו גדול. הסינים הנחיתו רובוט על הירח. ו-APOD בן 18. :)


Posted in Geekdom, Less Interesting News by with comments disabled.

Last Minute Crunch Time

Yesterday was a long day. The longest by my count. I keep track of my work hours in case it comes into question at any point and I decided it would be “fun” (for some meaning of the word) to see what is my longest day. Yesterday was it at almost 12.5 hours. But the thing is, I stay because I want to. The people there don’t really care exactly when anyone comes and goes as long as results are delivered and we did have a bit of a broken week last week with two out of three team members missing for a couple of days. So I had to put in some extra time at my desk to compensate and try and get this week’s goals back on track and I think I did most of it. Still have some work to do today but all should be ready. They promised that this is indeed a rare occurrence but I still like what I do, even if I have to stay away for a bit longer.


Posted in Gaming, No Category, Work by with comments disabled.

Our Game is the First of the Unity Blog 2014 Global Game Jam Selection

See the post here. Interesting Tidbits: There were 2292 Unity games in the 2014 Global Game Jam out of 4291 total (That’s more than 50%). The Unity blog decided to feature 4 games they found to be interesting (That’s less than 0.2%, of only the Unity games). Our game was number one on that list. Dropbox, where I hosted the web version of the game, is probably getting Slashdotted right now. If isn’t, it should be. I’ll go help with that. By posting to Slashdot. This game took ten people about 30 hours to make. From scratch. Including a few hours of sleep. At one point, seven of them occupied a table meant for one. This was me and Maayan’s first GGJ. I knew one and a half of the other people on the team. Maayan knew one. I would like to think that we had two major factors playing in our favour for recognition: We had a good strong team, covering well all the majour requirements, and each one contributed to the vision. We hit on a very good combination of interesting, challenging, good looking, well sounding, cute, competitive and overall fun gameplay. This was and is incredibly awesome.


Posted in Gaming, Less Interesting News, Maayan, Programming by with comments disabled.

My Feelings About Games

I’ve read this yesterday. It’s quite a long piece on analyzing games, their meaning and what they do. And I feel like this closely echoes what I feel when I play a game. Usually, there’s a point while playing a game when you understand it, when you just grok the underlying mechanics, what it’s doing, how it’s doing it. This is the point where I extrapolate towards the future and see the possibilities of where this game might take me. And if I don’t like any of those options, I quit it and do something else. I usually quit a game when I can see it completely, or mostly, a sport. By that, I mean that it’s a contest or a race and there’s nothing in it beyond putting in a lot of effort to rank higher or just be better. That kind of thing doesn’t attract me. I go towards the interesting story, the interesting characters, a good feeling or exploration. This is why I play Torchlight and Terraria several times over but didn’t return to DOTA2 after the first couple of games or why I’m considering ditching Ingress. And Terraria and Torchlight are not free and clear either. It’s only really fun when playing with friends. Which is also why I prefer to play board games with friends in the physical world and there are games which are boring or tedious if you play by yourself or simply not engaging enough on the computer but if you take Continue Reading →


Posted in Gaming, Humanity, Thinking Out Loud by with comments disabled.