New Campaign
I’ve gotten into a new role-playing campaign this Saturday. It was the first session for me but roughly the third in the new incarnation of this game. The gaming system is Fate, a Fudge off-shoot, which is very open and slightly more vague than I would like but with an interesting roll mechanic that I’m still getting the hang of. We are also chronicling and managing the campaign through a Google site which is cool. This is the address if you care to have a look. I intend to have fun with this method of management. I’m playing a cocky, self centered Audiomancer dude partly based on Bill & Ted. Character Sheet here. And since I pretty much have to, I looked up an online dice roller that can do Fudge reliably. I found some cool looking ones but nothing that stated a proper origin for its results. I mean, I’ll take other random generators if they use a good system but couldn’t find anything that did. So I wrote my own roller that uses results gleaned from Random.org to generate Fudge dice and a final modifier. It’s over at my Programming Projects page if anyone cares to look or use. I encourage it. That’s it for now. Updates on the campaign are available from the main site. I try to keep my character’s journal up to date after every session.
Posted in Gaming, No Category, Programming, Role-Playing by Eran with comments disabled.
Roleplaying for Child Development
אתמול ראיתי עוד משהו מעניין ב-Free Range Kids. זה סיפור אישי אבל הוא בעיקר מתייחס למחקר שנעשה לפני שנה שמצא שיש קשר כלשהו בין כמות ה”חלימה בהקיץ” שילדים עושים לכמות הזיכרון הפעיל שיש להם. ומכיוון שכמות זיכרון פעיל גדולה מובילה לרמת קריאה גבוהה יותר, מנת משכל גבוהה יותר וכן הלאה, זה אמור להיות טוב. זה מתקשר טוב להרבה פיסות מידע אחרות בנושא שמצביעות על כך שזה טוב מאוד להתפתחות של ילדים לתת להם להיות יצירתיים ופעלתניים ולהמציא דברים בעצמם ובעיקר לדמיין. וזה גרם לי לחשוב שאם רוצים לאפשר לילדים לדמיין ולהיות יצירתיים אבל עדיין רוצים להשגיח עליהם או, יותר טוב, לבלות איתם באותה פעילות, אולי מה שהורים צריכים לעשות זה לשחק איתם משחקי תפקידים. תחשבו על זה רגע, גם בתור שחקנים במשחקי תפקידים יש המון מקום לדמיון, המון מקום ליצירתיות ולמתוח את גבולות המותר והאסור. וזה גם מאפשר להם “להציל את העולם” בצורה יותר מובנית ולכן, אולי, יותר מספקת. ואחרי זה הם גם יכולים לנהל את המשחק בעצמם או, מי יודע, להמציא משחק חדש משלהם (זה ממשיך מעבר לראשון).
Posted in Gaming, Humanity, Role-Playing, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
אמינות זה חשוב
אמינות זה חשוב לי בכל דבר שאני עושה. אם אני רואה סרט, קורא ספר, כותב סיפור או משחק והמכניקה המוצגת לא אמינה, לא עקבית או פשוט סותרת את מה שאני יודע שנכון, זה מפריע לי. זה מנתק אותי מהסיפור ופוגע ביכולת שלי להיכנס לעולם ולרוב גם באינטליגנציה שלי. וכשזה קורה מספיק פעמים ברציפות, אני מפסיק. בהארי פוטר זה הפריע לי אבל באמת חשבתי על זה רק לאחר שסיימתי. בלופר זה מאוד הפריע לי כך שהתחלתי לרטון מיד כשהסרט הסתיים. ואז לאחרונה הרמתי את Batman – Book of the Dead וזה כל כך הפריע לי שהפסקתי באמצע. Book of the Dead נחשב ל-DC Elseworld. זה גרסה אלטרנטיבית לבאטמן בו מרת’ה ותומס היו עדיין מאוד עשירים אבל ארכיאולוגים בתחביבם העיקרי. והם נרצחו בגלל איזו שהיא קונספירציה מסובכת שקשורה לאוצר ידע אדיר שהושאר במצריים ואיזה שהוא אל עטלף עתיק. זה מתחיל עם קצת זכרונות של ברוס וויין, קצת הסברים מעורפלים על מה קרה לפני 14,000 שנה וארכיאולוגית צעירה שמגיעה לאחוזה כדי לשכנע את ברוס לממן לה את המחקר שהוא בכל מקרה התכוון לבצע בעצמו. ופה זה התחיל לעצבן. יש פה מעט ספוילרים אבל הם ברורים לחלוטין מ-20 העמודים הראשונים. אז בסדר, אטלנטיס הייתה קיימת והתושבים היו חייזרים מכוכב לכת אחר והם השאירו דברים למאיה ולמצרים ובגלל זה יש פרמידות גם באפריקה וגם בדרום אמריקה. והיה שם איזה שהוא ריב בין [הכנס שם של אל מצרי] ובין [הכנס שם של אל מצרי אחר] ובלה בלה אל עטלף. בסדר. ואז הארכיאולוגית התחילה לפלוט שטויות על המאיה שצריכות להיות שטויות ברורות לכל אדם עם הגיון בריא Continue Reading →
Posted in Art, Practice, Reviews, Role-Playing, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
A Storyboard Full of Roleplayers
The Storyboard, Geek & Sundry’s monthly authors hangout, was filled with authors who are also roleplayers last month. I have never felt so vindicated.
Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News, Role-Playing by Eran with comments disabled.
Role Playing Games – A Must
There have been many studies about the importance of play. Just like animals learn their important skills by playing (wolves running, chasing and biting, for example), human kids also learn social interaction through play with other kids and we build up our analytical skills by solving puzzles be it block building or predefined riddles. And if you look at gamers, almost everyone loves a good puzzle games whether they be simple matching puzzles, complex quests or serious brain busting riddles. Even if all you play is sports games, you probably would also enjoy a good puzzle. Puzzle games are today’s extensions of the brain exercise we used to get from physical puzzles and challenges. And this is why I think everyone should play Role Playing Games. Roleplaying games are full of puzzles. They are narrative based and all about some form of engagement. But pretty much all role playing games contain puzzles. They could be riddles, tactical situations, clue hunting or even political plotting. But each of them tend to really task the mind because of their very unique quality: all of them are specifically designed for the particular situation in hand. Meaning, the game setting and the players. When you’re a kid, you go outside, make up games, play with your friends, spend several hours just working your imagination. When you grow up, most of that goes away. Your entertainment turn into going out to drink, watching television, maybe some conversation over dinner. More modern adults also play party Continue Reading →
Posted in Gaming, Practice, Role-Playing, Thinking Out Loud by Eran with 1 comment.
להב בישראל 0
הוא הוציא את המסמך מהכספת. הוא השתדל גם לא לגעת בדפנות המתכת. זה לא היה ממש נחוץ. הוא כבר ווידא שאין שם חיישנים נוספים. אבל הוא הרגיש טוב עם ביצוע יותר מקצועי. שמח וטוב לב עם משימה שבוצעה כמו שצריך, הוא הכניס את המסמך לצד התיק הצמוד לגב ווידא שלא השאיר שום עדויות מפלילות. בדרך החוצה האזעקה כבר הופעלה. זה השלב בו להב זינק החוצה מהדלת ופנה אל תוכנית ההחלצות המשנית. הוא מיהר לגרם המדרגות שמילא חדר רחב וגבוה לכל צד הבניין. הוא חיבר את מתקן הסנפלינג שלו אל המעקה וזינק במורד הפתח המרכזי. לאחר שהגיע לתחתית גרם המדרגות, קומה שתיים מתחת לאדמה והגישה לחניון התת-קרקעי, שחרר את זרוע הלפיתה מהמעקה וגלל את הכבל חזרה. וכשפתח את הדלת אל המסדרון הבין למה האזעקה של כל הבניין דולקת מיד לאחר שהצליח לקלוט כי לכיוונו רץ אדם, שנראה לגמרי לא מתאים למשימה מסוג זאת, מחזיק קוף קטן בידיו. “אני מניח שאתה אחראי על הקקופוניה,” אמר לו להב בנונשלנטיות מובלטת. “אנחנו חייבים לצאת מפה,” האחר קרא אפילו בלי לעצור וחלף על פניו עם הקוף המצווח. להב לקח מספר שניות לשקול את הכדאיות של הברירות העומדות לפניו והחליט כי הרעיון הטוב יותר יהיה פשוט לצאת מפה קודם ולשאול שאלות אחר כך. הוא רץ בעקבות האיש והקוף אל הדלת בקצה המסדרון שהובילה אל מגרש החנייה התת-קרקעי. הוא עבר אותו בקלות וכרע ברך מול המנעול המגנטי. הוא כבר למד את האבטחה של המקום וזה לא צריך להיות מסובך יתר על המידה. הם היו בחוץ, הלוח מנוטרל לכל מישהו אחר שירצה להשתמש בו, לפני שהשומרים הספיקו להגיע Continue Reading →
Posted in From the Writing Desk, Gaming, Role-Playing by Eran with 2 comments.
להב בישראל – הקדמה
להב ישב על עגורן בנמל תל אביב. גוף המתכת הצהוב כבר השחיר כמעט לגמרי מאז הוקם לפני כמה עשרות שנים. הוא הרים שביב חצץ וזרק אותו אל תוך המפרץ המלאכותי. לאחר מכן הרים סיגריה כבויה וזרק אותה אחורה אל משטח הבטון כ-40 מטר מתחתיו. הוא הרהר בדברים שאירעו לו בשבועות האחרונים. בהתחשב בכך שלא זכר דבר מלפני חודש, היה זה הרהור בחייו באשר הם. לפני חודש התעורר בתוך מכולה בנמל. במכולה הייתה מיטה, ארגז אחסון מלא בציוד, מספר מקומות מחבוא שכבר ידע עליהם ואופנוע גדול. ובאותו זמן זה לא הפריע לו. לא הפריע לו לא לדעת. גם עכשיו זה לא מפריע. הוא לא שוקד על העבר. הוא חושב על העתיד. ובאותו זמן הוא ידע מה לעשות. הוא ידע לאן ללכת, אל מי לפנות ואילו הצעות עבודה כדאי לו לקבל. והוא לקח כמה עבודות, הרוויח קצת כסף וקנה לעצמו מעט שם. מספר משלוחים פה ושם, פריצה וגניבה אחת או שתיים, כמה הפחדות. שום דבר רציני. לפני שבועיים הוא נתקל במכשף. הוא שונא מכשפים. זאת הייתה אמורה להיות משימה פשוטה למדי: להיכנס לבניין עם קוד שנגנב מאחד השרתים, לעלות למשרד של ראש המחקר, לפצח את הקוד של הכספת ולהסתלק עם התוכניות הסודיות של השמפו החדש שהיה מתוכנן לשיווק בעוד חצי שנה. זה היה אפילו יכול להיות מצחיק אם לא היה מדובר בשוק מבוקש כל כך. זאת הייתה אמורה להיות עבודה פשוטה. הרבה מהישראלים עדיין לא הבינו שיש עניין רב במעשיהם וההגנות על חלק מהמקומות היו לפעמים מגוכחות. אבל פתאום האזעקה החלה והוא אפילו לא נגע במשהו באותו הזמן. באותו זמן חשב שזה Continue Reading →
Posted in From the Writing Desk, Gaming, Role-Playing by Eran with 3 comments.
מו”ד בית הכלא
בוויסקונסין, בית כלא אסר על אסירים לשחק או להחזיק חומרים הקשורים למשחק התפקידים הפופולארי ‘מבוכים ודרקונים’. הטיעו:, שליט המשחק האומר לשחקנים מה קורה ומה הם יכולים לעשות זה סוג של כמעט בכאילו כמו התנהגות כנופיה ואנחנו לא מוכנים לזה. בית המשפט צחק על האיסור המטופש אבל, לצערנו, אישר אותו כי יש לו ‘בסיס הגיוני’. באותה מידה, בואו נאסור על כל המשחקים המשותפים, ביניהם Battlefield לכל סוגיו ואפילו World of Warcraft כי יש שם גילדות וקבוצות שמשחקות עם מבנה היררכי ברור של דרגות. הייתי רוצה לראות את בית המשפט מול 11 מיליון חובבים זועמים. ואם אנחנו כבר על הגל, בואו נאסור על משחקים צבאיים או על הצבא בכלל כי גם שם יש מבנה היררכי בו איש אחד מחלק פקודות לאחרים או בכלל שידורים מהכנסת כי גם שם יש איש אחד שמחלק הוראות. אני יודע, עדיף להתחיל כשהם צעירים, נאסור על ילדים להתגודד וליצור חבורות כי זה עלול להוביל להתנהגות הכנופיה. ככה נהיה בטוחים. Fucking assholes.
Posted in Gaming, Humanity, Less Interesting News, Role-Playing, Thinking Out Loud, Weird by Eran with comments disabled.
זמנים מודרניים
אני משתמש בגוגל גל. השימוש העיקרי, מבחינתי, לגוגל גל הוא לשחק משחקי תפקידים (זה ממש מדיום מצוין לנושא). וכשמשחקים משחק תפקידים עם אנשים מכל העולם, משחק תפקידים שיכול להיות בהודעות נפרדות ויכול להיות בזמן אמת, צריך איך שהוא לתאם את הזמן אמת הזה. אפשר להגיד “אני GMT+2” “אני GMT-5” אבל כל זה טוב ונחמד כדי לדעת איפה בן אדם נמצא בערך אבל כשצריך לחשב ולתאם זמנים מסוימים, זה מתחיל להיות קשה יותר. אז התחלתי לחשוב שוב על זמן יותר אוניברסלי. יש כמה מהם.
Posted in Gaming, Memes and Stuff, Practice, Role-Playing, Thinking Out Loud by Eran with 3 comments.
פנינו מועדות
גלריית הקבועים שלי, הדפים שלא משתנים, אולי נמצאת מאוד נמוך במורד הדף אבל עכשיו הוספתי לשם את הדף הראשון של המשחק שאני רוצה להריץ פה. בסוף הוחלט על Space Age Adventure, עתיד קרוב מוגבל למערכת השמש. מי שעדיין רוצה להצטרף, מוזמן. אני מתכנן למשחק חד פעמי שייקח קצת זמן. למי שזה חדש לו, כל נושא המשחק החופשי באינטרנט, בכוונה לא פירטתי יותר מדי ורק נתתי את הבסיס כי אני רוצה שגם השחקנים יבנו את העולם ולמרות שאני מריץ את הסיפור, אני מצפה שמי שמצטרף גם יביא את שלו.
Posted in Role-Playing by Eran with comments disabled.