משחק תפקידים ברשת?

אני יודע שהבעיה העיקרית שלי בנושא היא למצוא את האנשים, להסביר להם שאפשר לשחק משחק תפקידים בכתב, ברשת, מתי שבא להם ובלי חוקים ואז לגרות את היצירות שלהם מספיק כדי שהמשחק יהיה מעניין. אבל יש עוד גורם במשוואה הזאת שעכשיו חשבתי על פתרון יותר טוב בשבילו: המדיום. עד עכשיו הלכתי לפורומים איפה שכבר היו אנשים בניסיון להביא את ההר אל מוחמד. אבל רוב הפורומים לא עובדים כל כך טוב כי יש להם תת-פתילים מתפזרים ואנשים יכולים ללכת לאיבוד או להגיב במקביל ולסתור אחד את השני. ואז חשבתי, למה לא לעשות את זה פה? כמו ב-WebRPG הישן והטוב, בבלוג שלי אין את האפשרות להגיב לתגובה (ועכשיו אני שוקל באמת לא להוסיף את האפשרות) ולכן כל התגובות משורשרות לפי הסדר הכרונולוגי בלי שום קשר למי דיבר אל מי. ככה אפשר לסדר את המשחק כך שרק התגובה הראשונה תתפוס וכל מי שסותר אותה אחריה ימחק. אז אני יכול לפתוח דף חדש בבלוג ובו להריץ משחק בתגובות. מישהו רוצה?


Posted in Practice, Role-Playing, Thinking Out Loud by with 26 comments.

מה לומדים ממשחקי תפקידים

משחקים יכולים ללמד אותך הרבה בחיים. הם לא סתם להנאה. הם מאוד חינוכיים, במיוחד עם שחקנים מנוסים מריצים אותם לשחקנים חדשים. אז הנה רשימת “עשרת הלקחים לעסקים שלמדתי ממבוכים ודרקונים“. אני מסכים שאפשר גם לקרוא לזה “עשרה דברים שכדאי לדעת בחיים והם ישימים גם בעסקים, גם במשחקי תפקידים וגם בהרבה מקומות אחרים” אבל אפשר ללמוד אותם בדרך כלשהי או שאפשר ללמוד אותם ממשחקים. ממשחקים זה בדרך כלל יותר כיף ויותר בטוח מאשר להתנסות קודם ולהכוות.


Posted in Gaming, Practice, Role-Playing, Thinking Out Loud by with 2 comments.

קסם כסוג של סינסתזה?

העולם שאני בונה לסיפור של להב הוא מושפע בכבדות ממרוצללים אבל אני לא רוצה שהוא יהיה מרוצללים. חלק מהסיבות הן עניין של זכויות יוצרים אבל לא רק. בכל מקרה, אני לא אתכחש גם להשפעות מניורומנסר ו-Snow Crash ויצירות דומות אחרות. אבל בכל מקרה אני רוצה שיהיה כוחות על טבעיים בעולם אבל אני לא רוצה שזה יהיה קסם באמת כמו שיש במרוצללים (למרות שמכניקת הקסם שם מאוד מגניבה). בהתחלה חשבתי על ה-Spell Slingers בתור פסיונים, אנשים בעלי כוחות מנטליים על טבעיים שמסוגלים לתמרן את הפיזיקה ולעבור מעבר לה בעזרת ‘מוח על חומר’. אבל זה יוצר לי בעיות כשאני רוצה לדבר על גזעים פנטסטיים. אז עכשיו, נראה לי שאני כן אכניס את זה כקסם אמיתי אבל עם אלמנט מדעי בעזרת סינסתזה. אז הקסם קיים אבל האנושות איבדה איתו את הקשר. היו סינסתזים בעבר שראו אותו, שתפסו אותו דרך החושים האנושיים המוגבלים ופירשו אותו בצורה מוגבלת כמו שרק אנושיים יכולים. חלק הצליחו להשתמש בו ולהפעיל קסמים. כמעט את כולם אם לא את כולם השמידו האינקוויזיציות השונות. את מי שלא, הן כנראה דחפו למחתרת עד שהקסם נעלם מהעולם המודע. מאז, המוטציה הגורמתי לסינסתזות השונות התפשטה או התפתחה מחדש והקסם חזר בטפטוף, בעיקר לכתות שהתמחו בו, שמרו עליו והסתירו אותו. במאה ה-21, כשאוטיזם נהיה נפוץ יותר אבל פחות קריטי ממה שעשו ממנו, קמו כמה וכמה גאונים אוטיסטים בעלי יכולות מדהימות מהמתמטיקה ועד האמנות. הסינסתזה, אוטיזם וגם אפילפסיה באו לרוב בשילובים ועד אותו הזמן לא התייחסו אליהם כיותר ממוזריות מדעיות. רק כמה עשורים אל תוך המאה ה-21 החלו לערוך ניסויים רציניים בנושא, ניסו לגרום למוטציות האלו, Continue Reading →


Posted in Role-Playing, Thinking Out Loud by with 3 comments.

חזרה למשחקי תפקידים

התחלנו משחק קטן ופשוט לפני חודש בערך רק כדי לבדוק את השיטה של אח שלי. משהו פשוט ולא מורכב מדי כי גם יש לנו שתיים שלא שיחקו מעולם. מדובר בהרפתקת פנטזיה בסיסית שאני צופה שתגמר בזריזות. דעתי עד עכשיו? השיטה דיי פשוטה וקלה ועדיין עובדים על לשפר אותה. בניית דמויות עוד בהחלט Work in Progress. אפרת הולכת עם הזרם (אולי אפילו יותר מדי), ניצן נראית נהנית מאוד אבל בעיקר מלזרוק קוביות (אבל תמיד טוב שיש Loonie בקבוצה), שחר עוד לא ממש סגורה על מה עושים ואיך (בתקווה לא תפרוש), ים תמיד נכנס עם הראש קודם ומוביל את החבורה (ואין לי בעיה כי אני בדרך כלל עייף בשעות שאנחנו משחקים), דותן אני לא בטוח מה מנסה חוץ מלשחק את המשחק כמה שיותר, אני מנסה להוסיף כמה שיותר סגנון, Flare ו-Fluff וזה לא קל ועמיחי עוד צריך לשפר את כישרון ה-Mob Control שלו מכל בחינה אפשרית. אבל אני דיי בטוח שכולם נהנים.


Posted in No Category, Role-Playing by with comments disabled.

פריקת רעיונות: סופר-גיבורים

מכיוון שהתחלתי לשחק משחקי תפקידים שוב ואני מאוד אוהב סופר גיבורים וגם מכיוון שאני לא רוצה שהרעיונות יברחו או יגנבו לי אז אני כותב את זה פה. לאח שלי יש גם רעיון מגניב שנקרא Tuner שהוא לא מרשה לי לגעת בו אבל אני מקווה לראות מתישהו. בינתיים אני אדבר על הרעיונות שלי. The Portal Spawner: אני לא אשקר, את הרעיון הזה קיבלתי מ-Portal. וגם מפרק של מרלין ואחד של Heroes אבל בעיקר מהמשחק. הרעיון הוא לדמות שמסוגלת לפתוח קרעים במרחב ולחבר אותם ביחד. לא כמו הדמות שהצגתי בקטע של נתנאל, זאת שמתעטפת במרחב ונעה דרך הריק (למרות שככה גם תכננתי את מערכת ההסוואה של החללית של החייזרים) אלא יותר כמו ה-Jumpers רק שמשאיר את החורים פתוחים. בשביל הדמות הזאת, בכל מקום (יש יותר קלים ויש יותר קשים) הוא מסוגל, כמו עם ברז, לפתוח חור בחלל ולחבר אותו עם חור אחר. עדיין לא החלטתי אם הוא יכול לעשות את זה כמה פעמים או שהוא חייב לסגור את הקודמים לפני שהוא יוצר חדשים (כנראה האחרון בהתחלה והראשון יותר מאוחר) אבל הרעיון הוא שהוא יכול לעשות את זה ממרחק וככה לחסוך למישהו ריצה בשטח פתוח תחת אש או משהו. אני חושב שזה יהיה מגניב. The Booster: הרעיון של ה-Booster עלה לי עוד ב-Big City, משחק הסופר גיבורים הישן של WebRPG. הרעיון עם ה-Booster הוא שהדמות מסוגלת לעשות כל דבר (בהתאם לרמת הכוח הרצויה) אבל רק by proxy. ה-Booster צריך לבקש ממישהו לעשות משהו ואז אותו מישהו, אם הוא מסכים ומנסה, יצליח לעשות אותו. גם אם הפעולה היא מעבר ליכולות הרגילות שלו. ילדה בת Continue Reading →


Posted in From the Writing Desk, Role-Playing by with 4 comments.

הנצק”ם – TRUC של מרוצללים

• שם – VaLeSA – Variable Lethality Side Arm • שמות חלופיים – נצק”ם – נשק צד בעל קטלניות משתנה • תלויות – חבילת להב • סיכום – הנצק”ם הוא נשק אלקטרוני לחלוטין ללא חלקים נעים. הוא מכיל ארבע קנים מסתובבים כשכל אחד מכיל בין חמש לשבעה כדורים, עמוסים אחד לפני השני בתוך הקנה. את הקנים ניתן להחליף וכך לטעון מחדש. בתוך ידית הנשק מוסתרת המערכת האלקטרונית השולטת בו (ממערכת זיהוי המשתמש ועד הרמקול שמודיע על סוג התחמושת הנבחרת). האקדח מיועד לשמאליים ולימניים ומתג חילוף הקנה הראשי נמצא בשני הצדדים. גוף האקדח עצמו בנוי מסיבי פחמן אך הקנים עדיין בנויים מפלדה. האקדח מגיע בתצורת ברירת מחדל של: קנה ראשון – חודרי שריון (7), קנה שני – ג’ל מהמם (6), קנה שלישי – חצי הרדמה (5) וקנה רביעי – קליעים מציתים (7). תחמושת שונה קיימת לנשק, מחלולי קנה ועד כדורי קרח. עם הנשק מגיעה טבעת שמטרתה זיהוי המשתמש המורשה מול הנשק. • תפקיד – תפקיד הנצק”ם הוא להחליף את נשק הצד הרגיל ולספק שימושיות רבה לאבטחה והגנה. הוא מסוגל לשאת עד ארבעה סוגי תחמושת שונים בו-זמנית, ועם טכנולוגיה חדשה של קנה רותע, לשחרר פרץ של שלושה כדורים כמעט ללא סטייה מהמטרה. • ישימות – הנצק”ם שימושי למשימות בהן הדגש הוא על רב-תכליתיות ו/או על שימוש בטוח בנשק. הנשק הוא מדור חדש של נשק חכם ומיועד למאבטחים, שוטרים וללקוחות פרטיים. • יתרונות – סוגי תחמושת רבים ומתחלפים. מערכת זיהוי משתמש. מודיע על סוגי תחמושת. מסוגל לפרצים בעלי רתע יחיד. שומר היסטוריית שימוש. • חסרונות – לא עובר בגלאי מתכות. חשוף לפרצים אלקטרומגנטיים Continue Reading →


Posted in Role-Playing by with 5 comments.

The 150 Character Questionnaire

A while back, a friend I met while playing an online RPG sent the whole party a compilation of questions designed to help the player flesh out his character. It was filled with all sorts of background and foreground questions. Huge events and tiny things that make a character a bit more believable. Not long ago, I edited it and put it up on the Tapuz RPG Forum as The 60 Character Questionnaire. And then someone translated it into Hebrew. Now, that I’ve read another questionnaire, I’ve edited my own version again. I’ve changed some questions, elaborated on others, added some more and divided the questionnaire into three parts depending on the level of depth a player will want to create for his or her character. You don’t have to answer all the questions if you don’t want to. Some questions simply won’t fit one character or another but they are all here to get your imagination sparking. So we have Establishing Questions for that quick character, some more Light Background if you want a rounder character, and In-Depth questions for really digging into your long-term character. And that is a file I can take responsibility for as my own creation. Most of the questions came as they are from outer sources but I’ve edited them and put them in order. Here they are, all 152 of them.


Posted in Memes and Stuff, Role-Playing by with comments disabled.

בחזרה על האדמה

אז מה קורה איתי? שאלה מצויינת. נחתי בארץ לפני יומיים ואני עדיין מרגיש את היעפת. אני מיועף לחלוטין. הלילה ישנתי שלוש שעות בין 2 ל-5 בלילה וזהו. אני עוד צריך למצוא עבודה, בתקווה אחרי שאני אעבור קורס צניחה ומקפל מצנחים. הטפסים כבר בדואר ובתקווה יגיעו במהירות. לפחות הצלחתי לפתור את העניין של חשבון הבנק הנעול. יום “דבר כמו פיראט” היה שלשום ועבר ללא תקלות או הצלחות מיוחדות. אין הרבה מה שאפשר להגיד בארץ חוץ מלהזכיר את זה.


Posted in Memes and Stuff, No Category, Role-Playing, Thinking Out Loud by with comments disabled.

עדכונים לשעבר

שוב פעם נזכרתי מאוחר. רציתי להגיד את זה יותר מוקדם אבל רק עכשיו נזכרתי. אז מה קורה איתי בזמן האחרון ובזמן הקרוב… 1) הייתי בסמינר ההכנה האחרון לקראת הטיסה לארצות הברית. שלחתי כבר את החוזה שלי למחנה הקיץ. קיבלתי חזרה את הדרכון עם הויזה ואת מספר ושעת הטיסה שלי. כרגע אני לא רואה מה יכול לעצור אותי. כל מה שאני צריך זה לקבל כנראה עוד חיסון, לסדר את התיק שלי ולעלות על המטוס ב-16 ליוני. 2) התוכניות שלי מעבר לקיץ כוללות כנראה שיטוט קצר בארצות הברית, שיטוט יותר ארוך אם יחליפו אותי בעבודה, אולי תפיסת הופעה של Iron Maiden באירופה, חזרה לארץ, קורס צניחה חופשית ואולי גם חזרה למחנות הקיץ בשנה הבאה. לא מזמן הבנתי שאולי זה מה שאני באמת רוצה לעשות, לעסוק בצניחה חופשית באופן מקצועי. אני לא מתכוון להשתתף בתחרויות או משהו אלא ממש לעבוד בתחום. זה יהיה כיף. 3) החלפה שלי בתפקיד נראית באופק. עדיין שום דבר לא סגור אבל מועמד כבר רואיין ואם יתמזל מזלי, אז יהיה לי מחליף קבוע בזמן הקרוב, אולי אפילו לפני הטיסה. 4) ה-Munchkin Wars חזרו לפעול!!! היפ היפ הוריי! אני כבר לא זוכר מי היה מה אבל Warlord החליט שהוא מקים את הפורום מחדש באופן עצמאי ומחזיר את כל החבר’ה הישנים. אז ג’ו ופטריק ואמיל ושכחתי איך קראו באמת ל-Lost Soul חזרו והמלחמות חודשו. למי שלא מכיר, ה-Munchkin Wars היו מה שמשך אותי לראשונה לתחום משחקי התפקידים. מדובר במשחק פורום על טהרת השיגיון, השיטיון והקומדיה. הכל הולך, כל עוד זה מצחיק. אחי, עודד, הכיר לי את המשחק הזה דרך כמה קטעים Continue Reading →


Posted in No Category, Role-Playing by with 5 comments.

אח גדול צופה (עדכון משחק)

השולחן היה מבולגן. דפים כיסו אותו, מפוזרים על קלסרים, תצלומים וכוס קפה אחת שתוכנה התאבן. על לוחית הפליז שבצבצה מתחת לכל הבלגן היה חרוט “הסוכן גרג הנדרסון”. מאוורר קטן הסתובב בפינת השולחן ובידר את השיער הקצר על הראש שהיה שמוט עליו. היד שהייתה לידו הייתה פתוחה ליד כוס הקפה, כאילו ניסתה לתפוס אותה. השעון שעל היד הראה את השעה 7:31 בבוקר.


Posted in Role-Playing by with comments disabled.