אל תדאגו, אני אוהב לאכול

כבר שלושה חודשים בערך שרוב הדיאטה שלי מורכבת ממשהו שנקרא פוטריציו. למי שלא טורח ללחוץ על הקישור, מדובר באבקה שהיא, בשילוב עם קצת מים, מהווה תחליף ארוחה שלמה. מבחינתי, אם אני מכין שקית שלמה כזאת ושותה את זה במכה אחת, זה מרגיש כמו ארוחה מפוצצת.

למה? כי זה נוח וקל ומהיר וגם דיי זול. אני לא צריך להתעסק עם לקנות מצרכים ולהכין ארוחות ולגוון — או להשתעמם — ולדאוג לגבי איך לשמר שאריות או אולי לקחת שעה לחשוב בכלל על מה לאכול או לצאת לאכול או אפילו, בכלל, לדאוג לכל הקטע הזה של הרעב. עם פוטריציו, אני מכין לעצמי משקה פעם בכמה שעות, שותה אותו על הדרך בין כוס המים לכוס התה והרעב בכלל לא מציק לי.

אז צצים האנשים ששואלים אותי למה? זה טעים? אתה לא אוהב לאכול אוכל אמיתי? כמובן שאני אוהב לאכול אוכל אמיתי. מי לא? אני גם מאוד אוהב לנהוג אבל זה לא אומר שכל יום אני לוקח את האוטו לעבודה ונוהג ב-180 קמ”ש דרך הרים ובוץ. ביום יום, בשגרה, אני עושה מה שצריך כדי לספק צורך גופני בסיסי כדי שלא יפריע לי. ומדי פעם, אני באמת משקיע וקונה מצרכים ומכין ארוחה רצינית או יוצא לאכול משהו בחוץ. ובגלל שהאוכל הרגיל שלי כל כך קל ופשוט וזול, יש לי את הזמן, המקום, האנרגיות, ויותר חשוב, הכסף וחוסר הדאגה, לפנק את עצמי כשבאמת מתחשק לי.


Posted in High-Tech, Life, Me, Mixing, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

קיבלתי את המשימה לבדוק את ה-Hololens

This thing

זאת גרסת מפתחים, היא עדיין דיי מוגבלת ויש סיבה טובה למה לא מזכירים את הנתונים הטכניים הנוכחיים בכל הפרסומים של מיקרוסופט. אבל, למען האמת, עם כל ההגבלות והבעיות, זה עדיין דיי מגניב.

אז נתנו לי לשחק עם זה קצת ולהוציא משהו שמדגים מה אפשר לעשות עם הדבר הזה.

חבילת הפיתוח של זה מתממשקת עם Unity. נראה לי, אפילו, שזאת סביבת הפיתוח המועדפת עליהם כרגע וזה עובד בצורה יחסית נוחה. הבנייה דיי מהירה ו-Remote Debugging זה דבר דיי חיוני פה. לפתח לזה זה דיי כמו לפתח ל-VR רק שלא נכנסים לעולם של Unity אלא הוא מוקרן על גבי העולם האמיתי. ולכן עדיף להשאיר את רוב הרקע ריק כדי שה-Hololens לא יצייר דברים לא נחוצים.

זה מכשיר נחמד. אבל אחרי מספיק זמן איתו על הראש, הצוואר מתחיל לכאוב מהמשקל יתר. ואני גם לא הספקתי להיכנס ממש ל-Spatial Mapping והולוגרמות משותפות.

לפי דעתי, אין טעם לקנות כזה עכשיו אלא אם כן אתם מתכננים להיכנס לזה חזק בעתיד. אבל כשהם יוציאו גרסה למשתמשים, זה יכול להיות דיי מגניב.


Posted in High-Tech, Work by with no comments yet.

סופו של שבוע ארוך

זה היה שבוע שבעצם התחיל בשבוע שעבר.

אני הצטרפתי לצוות מסוים בחברה. צוות שכולל עוד מתכנת, מנהל פרויקטים, וממדל. אז השבוע התחיל כשהמתכנת השני יצא לחופשה קצרה ואז אני הייתי צריך להיכנס עוד יותר מהר אל תוך העניינים ולעזור להכין כמה פרויקטים שהיה צריך להדגים ללקוחות.

השבוע התקדם כך שעד יום שני, כשכולם חוץ ממני נוסעים לחו”ל להדגים, היה צריך להכין כמה וכמה וכמה דברים לנסיעות האלו. אז עבדנו כמה ימים ארוכים והספקנו להכין הכל. אז חשבתי, שהחל מיום שלישי יהיה לי קצת זמן יותר רגוע להתעסק עם דברים קצת רגועים יותר.

ואז בשני בלילה, הממונה עלינו אמר שזכינו במכרז. זה מגניב אבל לא ממש הבנתי מה זה אומר. וביום שלישי בבוקר הוא מתקשר אליי להגיד שאני צריך ללכת לעזור להדגים את הפרויקט הזה, שלמזלי הוא לפחות בארץ, אבל ב-7:00 בבוקר. ואז נאמר לי שאני צריך להכין גם עוד שמונה דברים אחרים. אז כל יום שני התרוצצתי (בין כוננים וספריות, לא יותר מדי התרוצצות מעשית) בשביל להכין את כל מה שצריך. כל זה, ביום שאמרו לי שאני יכול ללכת מוקדם כי יום קודם נשארתי עד מאוחר. היה מתיש אבל איך שהוא הצלחתי גם לצאת בזמן להגיע להקרנה של Game of Thrones.

וביום שלישי, התייצבתי ב-7:00 כדי להרכיב את העמדה שלנו, להכין את כל המכשירים והציוד ולהראות את הפרויקט לכל מי שרצה. היה מגניב. זה תמיד מגניב כשמראים לאנשים חדשים משהו ב-VR. רק חבל לי שהשעה שאמרו לי שתהיה לנו להראות את הפרויקט הצטמצמה לבערך עשר דקות.

אז זה לקח זמן. ועד שיצאנו משם ועד שחזרתי למשרד, עבר כבר יותר מחצי יום. אז ביליתי עוד כמה שעות עם הדברים הקצת יותר רגועים שרציתי לעשות, יצאתי מוקדם יחסית וחזרתי הביתה לנוח קצת לפני המשחק. המנוחה הפכה לשינה של שעתיים אבל הספקתי להגיע למשחק שלי.

היה אקשן, המשך היומן של ראת’ריאל מחר.


Posted in High-Tech, Life, Work by with comments disabled.

How NOT to Give Everyone a Fair Salary

Company Testing Standardized Salaries Is Struggling

I think what they did there was just plain wrong. The way to equalize salary considerations is not to give everyone, from the newest hires to the CEO, the same salary. That is a sure fire way of causing discontent.

What they need is to give the newest, lowest ranking hires a fair base salary and then, from there, calculate everyone’s salary based on veterancy, responsibility and, most importantly, merit.

And I think it’s ok for people to know their co-workers salary. There’s no reason I can think of to hide salaries that is for the employee’s benefit. If there’s a difference between my salary and someone else’s, I want to know that, if I have a higher one, there’s a good reason for it. And if there isn’t, maybe I shouldn’t get one. And, if it’s lower, I want to know what that other person did to ingratiate themselves upon the management so I can do it too and get paid better for it.

For example, if someone is getting paid more than me because they have a year of company time on me, I think that’s fair. If they get paid more because they are very reliable and help whenever asked, I want to do that too. If they get paid more because they handle 3 times more responsibilities then me… well, there’s not a lot I can do about it but that’s fair.


Posted in High-Tech, IT, Life, Practice, Thinking Out Loud by with comments disabled.

Chinese Scientists Plan Solar Power Station In Space

That is, a solar station in space that converts the energy to microwave or laser and beams it to Earth. There are ways to mitigate the danger but let me remind you…

“Microwave Receiver Dish is very efficient, clean and reliable. Launch a satellite to collect solar power, then beam it down to Earth. Unfortunately, the effects of a mis-targeted beam are, as yet, unknown.”

SimCity 2000 Manual (pg. 35)


Posted in Gaming, High-Tech, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

היה הייתה 2014

אני לא אוהב את חידוני השרשרת של סוף השנה ואני גם לא ממש בקטע של החלטות תחילת שנה אבל אני כן יכול להסתכל אחורה על השנה שהייתה ולבחון אותה מעכשיו. דבר ראשון שקל לשים לב הוא שהייתי הרבה פחות פעיל פה מבעבר. זה בעיקר כי הייתי מאוד עסוק בעבודה שהתחילה רק חודש קודם ורציתי להשקיע. אבל בואו נראה מה היה.

  • 01/01 – טוב זה לא ממש 2014 אבל התחלתי עבודה חדשה בדצמבר 2013 וזה דיי צבע לי את כל השנה. תמיד רציתי לעבוד על משחקים ועכשיו קיבלתי הזדמנות. זה לא הפרויקט האישי שלי אבל רק לעבוד בתחום, לצבור נסיון, הבנה וקשרים, זה כבר נהדר בפני עצמו.
  • 24-26/01 – הלכתי ל-Global Game Jam הראשון שלי. תמיד חששתי להצטרף אבל בהשראת עמית, ראש הצוות שלי, הלכתי ועבדנו ביחד עם אנשים מגניבים והיה כיף והוצאנו משחק מגניב.
  • 31/01  – יום אחד כשחזרתי מהעבודה, שני מטורפים החליטו לרדוף אחרי במעלי ובמורד חיפה עד שנכנסתי לתאונה והם ברחו. זאת הייתה חווייה לא נעימה ששיבשה לי את הכמה חודשים שאחרי אבל אני חושב שעברתי את זה.
  • 09/02 – הבלוג של Unity הציג את המשחק שאנחנו עשינו בתור דוגמה ל-GGJ. הבלוג! הרשמי! של Unity! והמשחק! שלנו! מוצג ראשון! אההההה! כן. זה מגניב.
  • 23/02 – עברנו רשמית למרכז. אני מצאתי עבודה במרכז ומעין לומדת בפתוחה אז זאת הייתה ההחלטה ההגיונית. דירה אמיתית שנייה שלנו ביחד וכרגע אנחנו עם 2 מתוך 2 בעלי דירה נחמדים. מחזיק אצבעות.
  • 15/03 – הצלנו כלבה משוטטת ברחוב. היא ברחה ממסיבת הפורים של אחד השכנים מבנין ליד והיה קצת קשה להשיג את הבעלים אבל למחרת בבוקר הכלבה הוחזרה לביתה בשלום. זה מרגיש טוב מאוד לעשות משהו נחמד בצורה אלטרואיסטית. צריך לעשות לעתים יותר קרובות.
  • 26/03 – חגגנו 24 למעין. לא רציתי לעשות משהו ממש גרנדיוזי אבל לא רציתי לאכזב. אז אספנו כמה משפחה וחברים ועשינו מסיבה קטנה. אני חושב שהיה טוב. :)
  • 15/04 – פעם ראשונה שהלכנו לפסח חברים. היה ממש כיף ואני עדיין מתבאס על זה שהרגשתי רע ופספסתי את התמונה הגדולה. אבל עדיין היה כיף גדול ולא הייתי מוותר.
  • 18/04 – חגגתי 30, המספר הנחמד והעגול. זה נשמע מבוגר אבל אני ממש לא מרגיש ככה. אני מרגיש נהדר ואני חושב, שסך הכל, החיים שלי נהדרים.
  • 12/05 – לוג’יטק קנו אותי. בכסף. בעכבר. יצרתי קשר עם שירות לקוחות כדי לנסות לתקן את העכבר שלי. שלחו לי עכבר חדש. לוג’יטק מגניבים!
  • 19/05 – המצאתי משחק קוביות. בסדר. הוא לא מדהים אבל אני חושב שזאת התחלה טובה. עוד אין לי משחק קלפים אבל אני עובד על משחק הלוח.
  • 080911/05 – חשבתי כמה מחשבות עמוקות. כל כך עמוקות שאני חולק אותן שוב עכשיו.
  • 04050610/08 – איבדנו חברה ותיקה, אחות גדולה. בור שאי אפשר למלא. כואב נורא. סליחה.
  • 18/08 – כן, אני רואה צורך לציין את זה. ממה שאני ראיתי עד אותו הרגע, מעין שיחקה קצת משחקי תפקידים כשהייתה קטנה, כמה משחקי לוח או מחשב מאוד מסוימים שאהבה וזהו. אבל כאן ראיתי את הניצנים לכך שמעין הופכת ליותר מרק Gamer-Adjacent. ואני אוהב את זה. למרות שהחפיפה לא גדולה, אני אוהב את זה שיש לה עכשיו Wishlist.
  • 16/09 – הבלוג חוגג 9 במתכונתו הנוכחית.
  • 21/09-08/10 – יצאנו לטיול באיטליה. היה ממש כיף. הרשומות קיימות הן רק דורשות עריכה ויצאו בחודש הקרוב.
  • 07/12 – הלכתי לראשונה לכנס השנתי של עמותת GameIS. הייתי יכול לעשות יותר טוב אבל התחלה טובה.

חוץ מזה, דברים שלא מצוינים פה, הוא שדיימוס הלך לישון וסירב לקום. אני עדיין בודק את האפשרות להחזיר אותו אבל יכול להיות ש-4 שנים זה כל מה שהוא היה מסוגל לתת. אנחנו מאוד קרובים לשחרור של המשחק. אני לא יכול להגיד מתי בדיוק אבל הלחץ בעבודה בהחלט עולה. התחלתי סמסטר חורף בטכניון עם שניים מתוך שלושת הקורסים האחרונים שאני צריך לעשות. אז אני אפילו עוד יותר לחוץ. ועם כל הלחץ והרבה פחות זמן, לא ממש יצא לי לעבוד על פרויקטים פרטיים למרות שיש לי כמה רעיונות להמשך של כמה מהם. ואני מבין שהמצב הזה כנראה ימשך עד הקיץ, עד שאסיים את הסמסטר השני ואת התואר. גם הלכתי הרבה פחות לכנסים. הייתי רוצה להשתתף יותר, הייתי רוצה להריץ משחקים או לכתוב משחקים או שניהם לביגור אבל יכול מאוד להיות שאני בקרוב אצטרך לבחור בין קהילת המשחקים לקהילת המד”ב ומי מהן תהיה ההשקעה העיקרית שלי ומי רק תחביב צדדי.

אני קצת מדוכא כשאני כותב את זה ואני לא בטוח לגמרי למה. אולי זה הלחץ, אולי זה העובדה שמחר האזכרה לאסף. אבל במבט לאחור, חוץ מדבר אחד מחורבן ברמות שאי אפשר לתאר, השנה שלי הייתה דווקא דיי טובה – מוצלחת ונהדרת אפילו. אני מתגעגע לקרן. וגם לאסף. אבל אני גם בטוח ששניהם, אם עדיין היו פה, היו שמחים במה שהשגתי ולא היו רוצים שאסוג בגללם. אז את 2014 אני כנראה אזכור בגלל אותו אירוע אבל אסור לשכוח שסך הכל, זאת כן הייתה שנה טובה.


Posted in Gaming, Geekdom, High-Tech, Humanity, IT, Life, Maayan, Me, Philosophy, Role-Playing, School, Stories of My Life, Thinking Out Loud, Work by with comments disabled.

עוד שבוע

עוד שבוע עבר.

עשינו ישיבת חברה בה סיכמנו את מצבנו, מה אנחנו חושבים על שיטת העבודה שלנו ואיך אפשר לשפר.

כרגע נראה שאנחנו מתקדמים בקצב טוב, צוות Unity, לפחות, הסתגל בסוף לצורת העבודה הזאת ולמרות שיש עוד כמה דברים לטפל בהם, האצנו את הקצב.

כרגע, נראה שאנחנו במצב טוב לסיים את ה-MVP בזמן.

וזה משמח אותי. משמח אותי לראות משהו כל הצוות עבד עליו בכל הכוח במשך שבוע סוף סוף מגיע למצב שבו אנחנו יכולים להציג אותו להגיד, “היי, תראו. זה עובד. זה עושה מה שזה צריך.”

כן. כרגע אני נהנה מהעבודה שלי.

עכשיו אנחנו רק צריכים למצוא דירה ולעבור קרוב שיהיה יותר נוח.


Posted in Gaming, High-Tech, Life, Work by with comments disabled.

Now That I’m Slightly Back from the Brink of Death by Schoolwork…

Here are some recent updates.

As evident by yesterday’s post, I’ve passed the big test I had to pass and that’s a huge load off my mind. I’m still waiting on the last grade, my last assignment. On one hand, it’s a grade I feel much better about and could probably argue for it if it’s not high enough. But on the other hand, if I can’t get the grade that I want, I’m more screwed than with Computability.

I’ve had one job interview with a game company on Sunday and I have another today. I got some homework from the first company. A kind of demo of me being able to do what the company does. It’s an interesting request whose legality I still question. I mean, I am doing work for them and I’m not getting payed for it but, at this stage, I’ll do what I can to impress.

The next interview I have is for a company that is kind of big in the Israeli Game Development scene and I hope it goes well. Overall, having options is best.

I also have an interview lined up with Microsoft. And I know what they say about Microsoft but they do have great researchers and, stack ranking aside, if I do get accepted, I hope the team is good and I get some experience, at least.

In the mean time, I’m trying to get a job, trying to gain control of all the everyday monsters that grew more powerful over the past two months when I didn’t have time for them. So I need to read through all the news, really clean the apartment, rearrange some of it and get started (or continued) on some personal projects (including three games, one game system, one long form story and several short form).

That’s it for now. Maybe tomorrow I’ll update about today’s interview.


Posted in Gaming, High-Tech, IT, Life, School by with 3 comments.

Looking through the Oculus

Just got my first look at the Oculus Rift…

And I’m going to start working on it (for my project) on Sunday.

Tee hee. :)


Posted in Gaming, Geekdom, High-Tech, Life, Programming by with comments disabled.

Digital Copies of House Keys

אני מסוגל להבין את הקלות של לבוא למכונה, לתת לה לסרוק מפתח ואז לקבל עותק מדויק בחזרה.

אבל אני היחידי שמודאג מהיכולת של המכונה לשמור את הסריקה של המפתח לשימוש עתידי?

אני מקווה שעוד מישהו חשב על זה, בתקווה מישהו בצוות שבנה את המכונה, ודאג להגן על המאגר שלה ככל האפשר כולל מחיקה מיידית של כל המידע אם מישהו מנסה לפרוץ אליה.


Posted in High-Tech by with 4 comments.