DOTA 2 will be free to play

After conducting the Torchlight vs Diablo discussion for a bit and after reading this, I have to say that Valve, despite being insanely tardy and negligent on the side of their Half-Life property, still know how to release a game. In summary, it goes like this: “Here is a game, it is of one of the most popular yet least populated (by major releases) genres today. This game is completely free to play. As soon as it launches, you can just go play it. There is an in-game store where you can pay real money for stuff that will make you cooler than others. But if you don’t want to spend money, you don’t have to. The items for sale are just cosmetic, they don’t affect the core gameplay. And you have a creation tool in there where you can extend the game by yourself. We will make your extension official and you will get paid for it if it is good enough.” And they also have a matchmaking multiplayer system, an AI mechanic in case your opponent accidentally disconnects, and tutorial line ups where masters can teach the newbies. I think the only thing missing from this release is a big fluffy bunny you can put on your lap and pet for the enhanced experience.


Posted in Gaming, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with 3 comments.

סוף שבוע

ביום שישי יצאנו, מעין ואני לעשות קניות בחנות מאוד מיוחדת ברמת השרון. מעין קנתה לעצמה מתנת יום הולדת מאוחרת, חומרי יצירה מוכוונים יצירת חותמות במיוחד, ואני ניסיתי לא להיות מציק יותר מדי. הסכין היה יקר אבל מאוד שווה את זה וכל השאר דווקא לא היה יקר מדי. וכמו שאמרתי למעין, אם היא מכוונת לטווח הארוך, אז שווה להשקיע יותר במכשירים וחומרים איכותיים. לאחר מכן, הלכנו ל-Office Depot לקנות קצת מחקים כי לא ממש מצאנו בסיסים לחותמות. אני לא יודע למה מעין חשבה שזה מוזר אבל מבחינתי, לבוא לקופה עמוסים במחקים ושום דבר אחר זה נורמלי לחלוטין ואין בעיה עם זה. לארוחת צהריים פינקנו את עצמנו. מעין בדלי פסטה איכותית ואני במנה פלאפל שרציתי כבר שבוע בערך. והפלאפליה שמעין כיוונה אותי אליה הייתה בהחלט איכותית ועובדת בצורת ‘האכל את עצמך’ שאני מאוד אוהב. היה טוב. לאחר מכן חזרנו וניסינו קצת לסדר את הבית ולקדם עניינים חשובים. אני הלכתי לראות עם עמיחי את Cabin in the Woods ומעין נשארה בבית עם חומרי היצירה שלה. וכנראה טוב שכך. דעתי על Cabin in the Woods: יש לי בעיה אחת, אין לי בעיה עם דברים שהציקו לאחרים. אי אפשר להגיד יותר מדי על הסרט בלי להרוס אותו. הוא מגניב, שנון ונהדר. חובה לכל חובב אימה, ג’וס ווידון וסרטים עם מודעות עצמית. ולמה טוב שמעין לא באה? זה לא סתם סרט אימה. זה כל סרט אימה. לכו. חוץ מזה, אני מנסה עכשיו לסיים כמה תרגילים דחופים, שבינתיים לפחות מעניינים. אני משחק את Legend of Grimrock, נהדר לכל מי שהתגעגע למשחקי התפקידים הישנים והטובים כמו Eye of Continue Reading →


Posted in From the Writing Desk, Gaming, Geekdom, Maayan, No Category, Reviews by with comments disabled.

My New Toy

דבר ראשון, תודה רבה לאשתי המדהימה מעין ולהוריה על המתנה הנהדרת הזאת. רציתי אותו כבר הרבה זמן, וכבר הרבה זמן שקודמו מקרטע וכושל. קיבלתי הבטחה שאקבל אותו ואת בת זוגתו בסוף הלימודים אבל מעין ראתה את הקודם המתפרק והחליטה שליום ההולדת מגיע לי קצת הקדמה. על מי אני מדבר? עליו. זה ה-G700. לדעתי, העכבר הכי טוב בעולם כרגע. כן, יש עכברים שעושים דברים מסוימים טוב יותר: ה-Razer Mamba מדויק יותר וחזק יותר (אבל כמה הבדל כבר יש בין 5700 ל-6400 dpi?). ל-Naga יש יותר כפתורים אבל העיצוב שלו נוראי. בכל מקרה, אין עכבר שמשלב את היכולות של ה-G700 כל כך טוב. 13 כפתורים, אחיזה נהדרת (למען האמת, הוא מתאים ליד שלי כמעט מושלם), הוא עובד על סוללת AA רגילה (בלי סוללות עצמאיות כמו של ה-G7 הישן שלי או העכברים של Razer), המקלט המיניאטורי מאפשר לי להשאיר אותו מחובר לנייד, יש לו אפשרות לעבור מגלילת click-by-click ל-free-spinning, אפשרות הגדרת מאקרואים משתנים, הוא יכול לעבור מאלחוטי לחוטי ברגע אם רוצים מהירות וחוסר הפרעות, הוא נבדק עד 8 מיליון מיליון לחיצות ו-250 קילומטר (עם רגליים מתחלפות), יש לו משטח מגע גס לאחיזה. הוא פשוט מדהים. זה באמת העכבר הכי טוב שיש.


Posted in Gaming, Geekdom, High-Tech, No Category, Thinking Out Loud by with comments disabled.

עולמות אחרים

הגעתי בבוקר לכנס עולמות 2012 – שגעון. כל הכבישים מסביב השתגעו אבל לפחות מובטחת לי חנייה. בגלל הבלגן בכבישים, גם הכניסה של אשכול פיס קטנה יותר. אבל זה לא ממש משנה. בפנים יש אותם האנשים ואותם הדוכנים. אני הנחתי שהמשחקים הפעם לא באחריותי. אני בלחץ של לימודים והעדפתי לא לעשות את העבודה מאשר לעשות חצי עבודה. בהסתכלות לאחור, לא ראיתי מישהו לוקח אחריות אבל חשבתי שיש אחראי ואף אחד לא אמר לי אחרת. אז כנראה שהפעם נתמודד עם אוסף של משתתפים אקראיים. בכל מקרה, כבר הרמתי משחק של Munchkin Bites. נראה מה עושים אחר כך. הייתי בפאנל על אבולוציה וכל מיני דברים מעניינים בה. את הרוב כבר ידעתי אבל אני בכל מקרה שמח שיש הרצאות כאלו ושיש אנשים שרוצים לשמוע אותן עד כדי כך שהאולם הגדול כמעט מלא. אחרי זה חזרתי לפאנל של מדע על קצה המזלג. יש יותר טובים, יש פחות טובים ויואב, כרגיל, מגניב. ועם כל הדיבורים על נפש ונוירולוגיה, אני תוהה האם אני חושב שהוא מגניב רק כי אנחנו אוהבים את אותם הדברים.


Posted in Gaming, Geekdom, No Category by with comments disabled.

The Dos and Don’ts of Games

Rock, Paper, Shotgun העלו כתבה, או יותר נכון ‘רטינה’, על דברים שעושים ולא עושים (הכל לרעה) במשחקים. אני הייתי רוצה להוסיף את דעתי לנושא. הנה הכתבה במלואה, אני לא אפרט על כל אחד מהם אלא רק בקצרה.


Posted in Gaming, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

חג אייקון – ראשון

יום ראשון בשבילי התחיל קצת מאוחר. היינו צריכים להיות בחיפה לכמה סידורים שגרמו לכך שרק יצאנו לדרך לקראת אחת עשרה. אני הייתי צריך לעבור במכס כדי לאסוף כמה דברים בשביל הכנס אבל המכס בחיפה רק עושים בעיות. הם לא היו מסוגלים לקבל את העובדה שגם אם החבילה מכילה משחקים, הם על תקן חומר פרסומי שהולך להיות מחולק בחינם ולכן אין להם באמת שווי כספי. ניסיתי להסביר להם את זה כמיטב יכולתי אבל מכיוון שהייתי מוגבל בזמן הייתי צריך לוותר מול האטימות באיזה שהוא שלב. יצאנו בערך באחת עשרה. מה שאומר שהגענו לנתניה בערך בשתיים עשרה. ואני הייתי צריך ללכת לראיון עבודה במקום שנראה מאוד מעניין. לקח קצת זמן למצוא את המקום. לקח קצת זמן להתחיל. ולקח קצת זמן עד שנתנו לי ללכת. מה שאומר שלכנס הגעתי יותר לקראת שלוש. דבר ראשון שהייתי צריך לעשות זה להכניס את המזוודה שלי לשימוש בפונדק (הפעם זכרתי מראש להוציא את כל הדברים שאני לא רוצה שיגעו בהם). אחרי זה התפניתי לדברים פחות חשובים כמו לדבר עם אנשים ולאסוף את התג שלי. נכנסתי להרצאה על תוכנית החלל באיחור קל. אבל למרות שהיו שם כמה נקודות מעניינות, הייתי לחוץ מדי לגבי מה שעוד קורה ויקרה מכדי שאוכל להישאר יותר מדי מרוכז. עם כל הכבוד לפאנליסטים, אני חושב שהם פשוט דיברו לאט מדי בשבילי. אז באיזה שהוא שלב יצאתי החוצה כדי להסתובב קצת במתחם, לראות מה קורה ולהיות מעודכן וגם כדי להריץ קצת משחקים. הצלחתי למצוא כמה אנשים שרוצים לנסות Munchkin Quest ושיחקנו קצת. קיבלתי את התלונות הרגילות למשחק הזה: בקיצור, לוקחת חצי שעה בין תור לתור Continue Reading →


Posted in Gaming, Geekdom, No Category by with comments disabled.

עדכונים באתר

אם הספקתם לשים לב אז יש פה עכשיו מין לוח מכוונים קטן למטה. (אם הוא לא קיים אז יש תקלה ואני צריך לטפל בזה. בפעם האחרונה זה עבד.) זה הלוח של BigDoor, שירות שהופך אתרים למשחקים. אני מקווה שזה יניע לפה קצת יותר תנועה על ידי כך שיהפוך את השימוש באתר לקצת יותר כיפי. זה גם ניסוי לדברים אחרים בעתיד. אשמח אם תגידו לי איך זה עובד. כן, זה מאפשר שימוש רק על ידי חשבון Facebook. כרגע זה מאוד בסיסי אבל אני מקווה שקיימת אפשרות אחרת שאני עוד צריך למצוא.


Posted in Gaming, Practice by with 7 comments.

The Ultimate Status System

אז אני צופה בראיון של ג’ון סטוארט עם ריינג’ר שאיבד את היד שלו באפגניסטן וקיבל על זה את ה-Medal of Honor(חלק 1 וחלק 2) ומה שאני חושב הוא: אני מדבר הרבה על Gamification, על תמרוץ אנשים עם מכניקת משחקים, והנה מערכת המעמד האולטימטיבית. ככה נראים לי עיטורי הכבוד. הרי, תחשבו על זה ככה. קיבלתם את עיטור העוז. מה זה נותן לכם? פחות או יותר כלום. אבל לנצח תהיו כאלו שקיבלתם את עיטור העוז, תהיה חלק מקבוצת עילית של אנשים שעשו משהו כל כך יוצא דופן שהנשיא/ראש ממשלה/רמטכ”ל/אחר החליט שאתם ראויים לציון לשבח, להפרדה משאר העדר. ומה זה עושה? שאר החיילים מסתכלים וחושבים לעצמם, ‘וואו, הוא ממש מוצלח. איזה כבוד. אני לא אתנגד לקצת מהכבוד הזה’, ובפעם הבאה שהם נתקלים ברימון שנזרק על היחידה שלהם הם לא יקפצו מאחורי מחסה אלא ינסו להיפטר ממנו או חלק ממש יקפצו עליו. כך גרמתם לאנשים לעשות משהו מאוד חיובי שהם אחרת לא היו עושים. וזאת כל המטרה של Gamification.


Posted in Gaming, Less Interesting News, Philosophy, Thinking Out Loud by with 4 comments.

משחקי אסטרטגיה הם לא עכשוויים?

למי שלא יודע, 2K Games מוציאים גרסה חדשה של X-Com. למי שלא יודע, X-Com הייתה סדרת משחקים משנות התשעים והכילה כמה ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שהיו, בטח שכמה ממשחקי האסטרטגיה בתורות הטובים ביותר שהיו. אבל הגרסה החדשה של X-Com היא סוג של משחק יריות. היו שלושה משחקי X-Com עיקריים. הראשון היה טוב, השני יותר טוב, השלישי בסדר. הם היו בין מייסדי ז’אנר. ואז החליטו להוציא את Interceptor ו-Enforcer, סימולטור חלל ומשחק יריות והם היו חרא. בשנים האחרונות יצאו כמה המשכים רוחניים ל-X-Com שאני מחשיב את טרילוגיית UFO גם כבין המשחקים הטובים ביותר ששיחקתי וכאלו שאני גם ארצה לחזור אליהם בעתיד. וכששמעתי שמחזירים את X-Com אז התלהבתי. ואז ראיתי שזה הולך להיות משחק יריות. זה היה כמו לראות את ההכנות לסרטי מקס פיין והנסיך הפרסי – משהו שהיה ממש טוב, שאתה מקווה שיעשו שוב טוב אבל אתה יודע שזה הולך להיות רע. ומה התירוץ של המנהל של 2K Games? “משחקי אסטרטגיה הם לא עכשוויים וצריך לעדכן את המשחק למה ששחקנים רוצים היום.” שטויות. כמו ש-GameSpot אמרו בעצמם: “משחקי אסטרטגיה לא עכשוויים? זה אומר המפיץ של Firaxis, החברה שלפני שנה הוציאה את Civilization 5 בהצלחה מסחררת ועכשיו שיחררה את Civ World לרשת החברתית.” שוב נראה לי שהחברות המפיצות לא יודעות באמת מה הלקוחות שלהן רוצים ורק הולכות לדפוק אותם יותר. הלוואי שה-X-Com הזה יכשל. אני חושב שאני מעדיף שלא יעשו יותר X-Com (אלא רק מחוות לו) מאשר שימשיכו ככה.


Posted in Gaming, Less Interesting News by with 4 comments.

Rockstar מעצבנים אותי

אני חושב את זה כבר הרבה זמן: Rockstar Games מעצבנים בדרך שבה הם מוציאים משחקים. הם מוציאים משחקים רק לקונסולות כשאין ממש סיבה לא להוציא גם למחשב. סדרת Red Dead ועכשיו L.A. Noire יצאו רק לפלייסטיישן ואני חושב שזה ממש לא נחמד בעיקר כשמדובר על כמה מהמשחקים הנחשבים ביותר כיום, כשהחדש יותר פורץ דרך בצורה יוצאת דופן. זה מעצבן כי אני ממש רוצה לשחק במשחקים האלו אבל אני לא יכול. ולא רק כי אין לי פלייסטיישן. אני בטוח שגם אם היה לי לא הייתי מצליח יותר מדי. אני צופה שני טיעוני נגד: לא משחררים משחק למחשב כי הפיראטיות הופכת את זה ללא רווחי. זה באמת שטויות. טוב, פיראטיות שואבת מכירות, כן. אבל בכמות הרבה יותר קטנה ממה שראשי התעשיה רוצים שתחשבו. הרבה מאלו שמורידים משחק לא חוקית גם אחר כך קונים אותו ורוב אלו שלא עושים את זה כי הם פשוט לא יכולים לקנות את המשחק ואם לא הייתה להם את האפשרות הפיראטית, הם לא היו קונים את המשחק בכל מקרה. Valve כבר הוכיחו לנו שכל מה שצריך בשביל להעלות מכירות זה קצת להוריד את המחיר ועכשיו מוכיחה CD Projekt RED, החברה מאחורי The Witcher ובעלת GOG.com: העובדה שהמשחק לא סגור עם DRM דווקא תורמת לחווית המשחק ולהרגשה הטובה של הלקוחות. טיעון שני: רגע, אבל מה עם משחקים כמו Crysis ששוחררו בלעדית לחלונות? נכון, גם זאת בעיה וחבל. אבל לפחות הם חזרו בהם ב-Crysis 2. אבל למען האמת, אני מסוגל יותר להבין את הטענות של Crytek שהקונסולות היום פשוט לא נותנות להם את הכוח שהם צריכים בשביל להריץ את המשחק. Continue Reading →


Posted in Gaming, Practice, Thinking Out Loud by with 7 comments.