תדמית של חברה

יש חשיבות גדולה לאיך חברה נראית בפני העולם. חברות, באופן כללי, מנסות להרוויח כסף מהלקוחות שלהן. אבל לאיך שהן מציגות את זה יש השפעה מאוד רחבה על העסק שלהם. למשל, איך שהלקוחות או המשתמשים שלהן תופסים אותן, מגיבים להן ולכן גם עוזרים להן להרוויח כסף. למשל, Facebook הוסיפו כלי שימושי לפלטפורמה שלהם. והדבר הראשון שאנשים חושבים הוא, “איך זה יפגע בפרטיות שלי?” כי ככה Facebook מצטיירת. Facebook: “אנחנו רוצים להרוויח עליכם כסף ולכן נשאב מכם כמה שיותר מידע ונמכור אותו.” Instagram: “אנחנו רוצים להרוויח עליכם כסף ולכן נמכור אתכם למי שיהיה מוכן לשלם לנו.” Amazon: “אנחנו רוצים את הכסף שלכם ולכן נספק לכם מחשב לוח במחיר אפסי ואת החנות הנרחבת והכללית ביותר שאי פעם הייתה קיימת ברשת.” Microsoft: “אנחנו רוצים את הכסף שלכם ולכן נשתמש במונופול הכבד שלנו כדי לדרוש מכם מחירים מגוכחים עבור תוכנות מגוכחות יותר.” Apple: “אנחנו רוצים את הכסף שלכם ולכן נשכנע אתכם שהמוצרים היפהפיים שלנו טובים יותר ממוצרים פחות יפים ויותר שימושיים.” Google: “אנחנו רוצים להרוויח עליכם כסף ולכן אנחנו צריכים את המידע שלכם. בשביל להשיג אותו ניתן לכם חבילת שירותים מתקדמת, יעילה ונוחה כך שאתם תרצו לשתף איתנו את המידע שלכם.” ואז אנשים תוהים למה יש כאלו (כמוני) שאומרים שאנחנו יודעים שגוגל הם פשוט עוד חברה שרוצה להשתלט על העולם אבל אין לנו בעיה עם זה.


Posted in High-Tech, IT, Practice, Thinking Out Loud by with comments disabled.

מניאק מניאק

אני מסתכל על תשדירי הבחירות היום. למה לכל הרוחות רוב התשדירים נראים כמו “מניאק, מניאק, מניאק, מניאק. והשופט… בן-זונה”?


Posted in Less Interesting News, No Category, Practice, Thinking Out Loud by with comments disabled.

בעתיד הרחוק

כשארכיאולוגים יחפרו את הריסות הטכניון, הם ימצאו בקומה הראשונה של טאוב את תיבת התרגילים של “הבטחת איכות תוכנה” ובה את כל התרגילים שתלמידים, שכך למדו מכל קורס אחר שלקחו, הגישו אבל מעולם לא נאספו על ידי המרצה.


Posted in Memes and Stuff, No Category, Practice, School, Thinking Out Loud by with comments disabled.

קצת מביך

אתמול גיליתי שהפרויקט שעבדתי עליו בעבודה, ובעצם כבר בדקתי וראיתי שעובד, מלא בפגמי עיצוב בסיסיים והיה צריך שכתוב מסיבי כדי להיות מהיר ויעיל יותר. בעצם, זה קצת הרבה מביך. אני לא יודע מה לחשוב על דבר כזה. מצד אחד, זה מבייש ואני מרגיש כאילו הכבוד שלי נפגע. מצד שני, זה משהו שמובן בהתחשב בכך שאני מתכנת מתחיל? ואחרי שעבדתי על זה עוד כמה שעות טובות, עדיין לא הצלחתי לסיים את היום עם משהו שבאמת עובד. קצת מתחשק לי לקבור את הראש בחול. והיום אני צריך להתקדם הרבה עם התרגיל בתקשורת אחרת אני בצרות.


Posted in Practice, Programming, Thinking Out Loud by with comments disabled.

סופר צריך כמה מרכיבים

אני שומע עכשיו את ‘אלים אמריקאים’ (פעם שנייה, לא לדאוג) וממרום שנותיי בז’אנר אני מוצא את עצמי מנתח את מה שהופך את ניל גיימן לכזה סופר מוצלח ומה אני עוד צריך להשלים כדי להגיע לרמה הזאת וכך אני מובל למספר מחשבות. אני מסוגל ליצור דמויות ועולמות יחסית בקלות. היסטוריה של משחקי תפקידים, אני מניח. אני מסוגל גם לכתוב דיאלוגים שנונים מספיק. הבעיה שלי היא קודם כל עם מבנה וזרימה של סיפור. קשה לי מאוד לסגור קצוות בצורה טובה או להוביל לסוף רצוי. עוד משהו שאני צריך להכריח את עצמי וניל גיימן עושה, או לפחות גורם לזה להיראות כאילו הוא עושה, מאוד בקלות הוא להרגיש את הסצינה. עם תיאורים קצרים וקולעים של אטמוספירה וריח ופרטים קטנים של תמונות על הקיר, הוא מסוגל לראות את הדברים בצורה שאני פשוט לא. אני מסוגל להשתמש בדברים שאני כבר מכיר ואולי קצת לשנות אותם כדי שיראו חדשים אבל מה שאני פשוט לא מצליח לעשות זה להמציא דימוי חדש או באמת ליצור משהו שאף אחד לא עשה קודם. וכשאני שומע את המילים של ניל גיימן אני יודע שהוא מדמיין את הסצינה ולא רואה פיזיקה אלא אמנות. וזאת לפי דעתי אולי הבעיה הכי גדולה שלי, או לפחות הבעיה הכי חשובה בדרך להיות גדול. כשאני מסתכל על השמיים, אני רואה כדורי גז ענקיים וריק ואסטרופיזיקה ושביטים ותנועה ניוטונית ומפץ גדול. אמן גדול מסתכל על השמיים ורואה את זה.


Posted in From the Writing Desk, Geekdom, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

שתיית אלכוהול

“The Encyclopedia Galactica says that Alcohol is a colourless, volatile liquid and also mentions its intoxicating effect on certain carbon based lifeforms. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy also mentions Alcohol. It says that the best drink in existence is the Pan-Galactic Gargle-Blaster, the effects of which is like having your brain smashed out by a piece of lemon wrapped around a large gold brick. It mentions where the best Pan-Galactic Gargle-Blasters are mixed, how much you could expect to pay for one and which volentary organisations will help you rehabilitate from one.” — The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Douglas Adams הנה דעותיי על מנהג שתיית האלכוהול, רק לשם השימור ומיטוב הדור. כמו שנאמר באנציקלופדיה גלקטיקה, לאלכוהול יש אפקט משכר על צורות פחמן מסוימות שעניינן מעניינו, זאת אומרת, בני אדם. לכן, אני מניח שכאשר בן אדם שותה אלכוהול, הוא מכוון להשתכר. בצורה כזאת או אחרת. איני יודע על התהליך אצל אחרים אבל אצלי תהליך ההשתכרות הולך בערך ככה: קודם אני מקבל תחושה חמימה שמלווה על ידי קלות ראש מסוימת. אקרא לזה מצב 1. לאחר מכן מגיעה הירידה בהגבלות חברתיות גבוהות ויכולת ירודה לסנן את מה שאני עושה או אומר (מה שמוביל אנשים מסוימים לחשוב שאני חמוד יותר). לזה אקרא מצב 1א. לאחר מכן מגיע כאב ראש מסוים, עייפות וכבדות. תחושה זו לאט לאט מתגברת עד הרגע שבו אני מעדיף רק לשכב בצד עד שיגיע הזמן לחזור למיטה או לקרוא לעצם קרוב כלשהו מיטה ולהתנחל שם. לזה אקרא מצב 2. מעולם לא הגעתי לחוסר יכולת לעמוד, שכחה או הקאה. אני Continue Reading →


Posted in No Category, Practice, Thinking Out Loud by with 1 comment.

Length of Games

There is an ongoing debate in games in general, and now more specifically. How long should games be? And even considering that different genres should have different lengths, how long should each genre be? It starts with the usual complaint by gamers that games are too short and too expensive. I usually tend to agree with the latter but debating the former is difficult. Every game I play, I really try to make it to the end. Even when I know a game is not that great, I have to know how it ends. And, like books or movies, I pride myself on being able to say that I can count on one hand the ones that I started and didn’t finish. And I do consider it a great insult to a book if even I started and couldn’t finish (It’s even weirder when one of those books is lauded, but this is not the subject here). But if you ask around, or if you look at some Steam games achievement lists, you can see how people drop off the game by the percentage that complete story achievements. And it’s sad to say but most games don’t do much better than a 20% completion rate. And that could be really depressing. Especially for developers. And what exactly is the problem? Besides the fact that gaming is a new venture, only a few decades old, and things still need to be learned. Today, most AAA games, especially first person shooters and Continue Reading →


Posted in Gaming, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

לונדון לא מחכה לי

אבל היא גם לא מחכה לאף אחד אז אני לא מרגיש ממש מקופח בנושא. בכל מקרה, בזמן שהרשומה הזאת תעלה, אני אהיה בדרך להשיג אותה ואת אשתי שהלכה בעקבותיה יומיים קודם. הצפי הוא להרבה כיף. מה באמת יהיה, אני אספר אחר כך. אם יהיה לי כוח. תוספת: אני עכשיו יושב בטרקלין, מחכה לטיסה. כשכתבתי את הרשומה הזאת, לא היה עדיין מבצע “עמוד ענן”. הם קוראים לזה מבצע אבל זה תכל’ס עוד מלחמה. זה לא ממש מבצע כשיש קורבנות אזרחיים, אני חושב. בכל מקרה, קריאה מהירה של ההשתלשלויות הביאה אותי למחשבה על הדמיון שבין סכסוכים מסוג זה ובין המאבק החילוני-דתי. כמו החילוניות מול הכפייה הדתית, כך ישראל מול ירי הרקטות. לישראל יש שלוש אפשרויות ברורות: ישראל יכולה פשוט לשתוק ולהתמודד, כמו שהחילוני יכול פשוט לקבל את הכשרות ומעליות השבת והחתונות האורתודוקסיות וחוסר התחבורה הציבורית. ישראל יכולה לנסות ליצור דו-שיח ומשא ומתן, כמו שהחילונים יכולים לדבר עם הדתיים ולנסות להגיע לעמק השווה בו כולם מאוכזבים במידה שווה. וישראל יכולה לתקוף את מקור הבעיה (אפילו להשתמש באותם כלים כמו יריבה), כמו שהחילוני יכול להתחיל לתקוף את הדת עצמה, לחשוף אותה, להטיף, לרדת עליה ולקצץ בתקציבים. אם כך, למרות שאני לא מבין איזו סיבה מספיק טובה קיימת כרגע בשביל פשוט ללכת ולחסל את הרמטכ”ל של החמאס, אני, בתור חילוני פעיל, מסוגל להבין את הצורך ב”מבצע” עמוד ענן. כי כמו החילוניות, ישראל יודעת שלשתוק ולספוג אינה טקטיקה עמידה לטווח ארוך ורק מטפלת בתסמינים. ישראל יודעת, מנסיון עבר, כי דו-שיח לא עובד. לפחות, לא בצורה יעילה ויצרנית כמו שהיינו רוצים. ולכן, לישראל, כמו לחילוני, לא נותרה Continue Reading →


Posted in Humanity, Less Interesting News, No Category, Practice, Religion, Thinking Out Loud by with comments disabled.

Republicans Also Lie

אז לא רק רבנים חרדיים משקרים. גם רפובליקנים. אני קורא לי להנאתי ב-SlashDot ונתקל בידיעה הבאה: שירות מחקר של ספריית הקונגרס כתב דו”ח עם מחקר כלכלי עמוק על הקשר הסטטיסטי בין הטלת מיסים, צמיחה כלכלית וריכוז הון החל מ-1945. אז יושב באתר של ספריית הקונגרס מסמך נחמד שמתאר איך אין שום קשר בין קיצוץ מיסים לעשירון העליון ויצירת עבודות או פיתוח כלכלי ואיך כן יש קשר מובהק בין אותו קיצוץ מיסים וריכוז ההון בחלק הגבוה של הפירמידה. ומה הרפובליקנים עושים? בעולם מושלם הייתי מצפה שהם יגידו, “אופס, סליחה. הרעיונות שלנו לא באמת עובדים. 65 שנים של מידע ממשי מהשטח באמת מספיקות כדי לשנות את דעתנו ואנחנו נמצא רעיון חדש בשביל הכלכלה של ארצות הברית.” אבל לא. מה שהם עשו זה לדאוג להוריד את הדו”ח הזה מספריית הקונגרס (כרגע נמצא אצל הניו-יורק טיימס) כי הוא לא מתאים למה שהם טוענים. ולמה אני מקשר את זה לרשומה הקודמת? כי זה בדיוק מה שדתיים שמרנים עושים. ואני ארגיש חופשי לצטט את טים מינצ’ין כי הוא אמר את זה טוב. Science adjusts it’s views based on what’s observed. Faith is the denial of observation so that belief can be preserved. וזה כל מה שיש לי להגיד על זה.


Posted in Less Interesting News, Practice, Religion, Thinking Out Loud by with comments disabled.

Role Playing Games – A Must

There have been many studies about the importance of play. Just like animals learn their important skills by playing (wolves running, chasing and biting, for example), human kids also learn social interaction through play with other kids and we build up our analytical skills by solving puzzles be it block building or predefined riddles. And if you look at gamers, almost everyone loves a good puzzle games whether they be simple matching puzzles, complex quests or serious brain busting riddles. Even if all you play is sports games, you probably would also enjoy a good puzzle. Puzzle games are today’s extensions of the brain exercise we used to get from physical puzzles and challenges. And this is why I think everyone should play Role Playing Games. Roleplaying games are full of puzzles. They are narrative based and all about some form of engagement. But pretty much all role playing games contain puzzles. They could be riddles, tactical situations, clue hunting or even political plotting. But each of them tend to really task the mind because of their very unique quality: all of them are specifically designed for the particular situation in hand. Meaning, the game setting and the players. When you’re a kid, you go outside, make up games, play with your friends, spend several hours just working your imagination. When you grow up, most of that goes away. Your entertainment turn into going out to drink, watching television, maybe some conversation over dinner. More modern adults also play party Continue Reading →


Posted in Gaming, Practice, Role-Playing, Thinking Out Loud by with 1 comment.