Why Not Online Gaming
I don’t very much enjoy playing games online. To the point where I have a game that is designed to be at least half if not mostly online (Torchlight II) but I prefer to play solo because I don’t enjoy the interaction. However, playing games with friends (mostly board games but also computer games) is one of the most enjoyable things I can think of. And I’m not the only one with that mindset (Wil Wheaton, for example) and some take it to more of an extreme and some to less. Yesterday I watched this lecture by Jane McGonigal about making games that have meaning, purpose and impact other than escapism. And in the section about testosterone, she quoted a study that explains that biologically. It says that when we win over someone we don’t know, our testosterone spikes and we’re more likely to assert dominance – rub it in their faces. When win over someone we know, our testosterone drops and we’re more likely to be nice and comforting – trying to make them feel better about themselves. Maybe I caught on that subconsciously but I don’t like that feeling, when I have it but mostly when it’s directed at me. I enjoy the battle of wits, I enjoy the banter, I enjoy collaboration (which is why I always prefer cooperative to competitive) and players online tend to rush things, take a lot personally and mostly not be sportsmanlike and considering. And it’s very hard to talk to them Continue Reading →
Posted in Gaming, Humanity, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
Corporate Hijacking
Microsoft has been recently accused of trying to hijack another company’s private property, NoIP’s DNS service. While that is definitely not a good thing, if looked at just on its own, it is important to remember that Microsoft is, currently, one of the biggest and more active players in the fight for internet security and safety. They are running multiple operations to take down botnets and disable malware running systems all over the globe. So, dear legal system, don’t let a company order another company to hand over property but let’s try and do accommodate the, maybe self-appointed, sheriff trying to bring order to this wild west country we call the internet even if they do need a slap on the wrist every once in a while to figure out how to actually get things done properly.
Posted in IT, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by Eran with 3 comments.
משחקים אלימים הופכים אנשים למוסריים יותר
אלו הממצאים ממחקר שנערך באוניברסיטת באפלו. למען האמת, לא נורא מפתיע אותי. מה שהם מצאו הוא ששחקנים שמשחקים במשחקים אלימים, בין אם בצד “הטוב” או בצד “הרע”, כאשר סיימו לשחק, חשבו יותר על המוסריות של עצמם ושל מה שעשו. אני גם דוגמה לזה, כמו שציינתי בעבר. אז אני נשארתי בדעתי, כאשר לי תהייה ההחלטה האם לאסור או להתיר משחקים אלימים, אני אתיר כל עוד ההשלכות המוסריות עולות לדיון לאחר מכן.
Posted in Gaming, Humanity, Thinking Out Loud by Eran with 1 comment.
APOD is 19
And they decided to celebrate in one hell of a cool way. Presenting, the APOD Heatmap. This is a composite heat map of every APOD ever uploaded, covering significant portions of the night sky. Here you can see the concentrations of interesting sky features, according to the APOD editors, and if you click the link and dig a bit deeper, by clicking a red square, you’ll find the pictures taken of that region. Now, that’s cool.
Posted in Geekdom by Eran with comments disabled.
My Posting Policy
It revolves around the idea that the most valuable resource any human has currently is time and that I respect that time by trying to waste as little of it as possible. So, to not make the select few who decide to watch this space decide to leave it, I try to keep my posts as short and to the point as possible and only post something when I have something important I want to say. And even when I have a lot, I try to space it out to allow the time to do other things. Thanks for watching.
Posted in Practice, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
Quote
What disturbs men’s minds is not events but their judgements on events. To accuse others for one’s own misfortunes is a sign of want of education. To accuse one’s self shows that one’s education has begun. To accuse neither one’s self nor others shows that one’s education is complete. — Epictitus
Posted in Humanity, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
Dice Hunter – A Game
In an article I read about game designers, one tip was to start with tabletop games: Design one dice game, one card game and one board game and show those off. The guy who gave that tip said that that is immediately impressive. And if the games are good, that’s a guaranteed instant hire. So, right after finishing that paragraph the following game popped into my head. Dice Hunter! (Revision 3) This is a strategic guessing, press your luck dice game in which you try to get other player’s dice before they can get yours. Requirements: 2-whatever players and enough six-sided dice to give 3 to each. Setup: Give each player 3 dice and have every one roll them. Highest sum has first Turn. Reroll ties between those players. Game proceeds clockwise. Turn: Everyone rolls their dice in secret. The current player picks a target from the other players and Attacks that target. Attack: Current player selects one of his dice and shows it. If the target has a die with that number, they give it to the current player and game proceeds. If they don’t, the current player could give up and let the game proceed with no penalty (the target reveals their dice to deter cheating) or Press the Attack. Press the Attack: The current player may sacrifice one of his dice to change the number of the first die by +1 or -1. Place it near the first die. The current player may continue doing this until Continue Reading →
Posted in Gaming, Practice, Thinking Out Loud by Eran with 7 comments.
זכויות יוצרים על משחקים ולמה הם צריכות להיפסק
לפני כחודשיים היה דיון ארוך, גדול ורועש בקהילת מפתחי המשחקים על זכויות יוצרים על משחקים ומה הן עושות לתעשייה ולהיסטוריה שלה. הכל התחיל עם ה-GOG Time Machine Sale, מבצע שהחזיר משחקים ישנים (עד 30 שנה!) אל אור הזרקורים, וכתבה ב-Rock, Paper Shotgun על כמה זה רע לתעשיית המשחקים עצמה ולשימור ההיסטוריה שלה שלמשחקים יש זכויות יוצרים כל כך ארוכות. זה המשיך עם סטיב גיינור, ראש הצוות שפיתח את Gone Home, שמעיר על כמה זה חשוב למימון פיתוח משחקים ולעתיד התעשייה שכן יהיו זכויות יוצרים ופול טיילור מ-Mode 7 Games שאמר שזה טוב ליוצרים שהיצירות שלהם הופכות לחופשיות. אבל מה שמסכם את הנושא מבחינתי היא התגובה האחרונה של זכארי נייט שאמר, שעם זכויות יוצרים כל כך ארוכות, היכולת שלנו לשמר את ההיסטוריה של המשחקים נשברת. זאת אומרת, מתוך אלפי המשחקים שיצאו לקונסולות מדורות עבר, היום אפשר לשחק בפחות מאחוז מהם. זה מה שהכי מפריע לי: למשחקים יש זכויות יוצרים. אחרי כמה זמן לא מוכרים אותם יותר אבל גם לא משחררים אותם לחופשי. וכשהטכנולוגיה שלהם מתיישנו מספיק, אי אפשר לשחק אותם יותר אבל גם אי אפשר להמיר אותם לטכנולוגיה חדשה יותר או אפילו להריץ אותם על מדמה באופן חוקי. וקצת זמן אחרי זה, המשחק נעלם, נשכח במרתפים של חברה גדולה שלא אכפת לה מספיק בשביל לתחזק אותם והיא חמדנית מדי מכדי לשחרר אותם. ואז, תעשייה שקיימת פחות מ-60 שנה מאבדת 99% ממה שהיא יצרה ככה סתם. אני לא מנסה לטעון שלא צריכות להיות זכויות יוצרים על משחקים. אבל הן צריכות להיות הגיוניות. מבחינתי, כיוצר פרטי, אחרי 40, 30 או אפילו 20 שנה, המשחק שיצרתי Continue Reading →
Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
Earth Day 2014
Also, check out today’s Google Doodle.
Posted in Humanity, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
On the Use of Qualifiers
אני ושני שותפיי למשרד החלטנו, בצורה מעניינת ומשעשעת, לחזור ולדבר כמו בני אדם – ישיר ולעניין, בלי לרכך, לבקש תשומת לב או להתנצל. למה אני מתכוון? למה אני מתכוון ב-Qualifiers? כיום, בשיחה יום-יומית ואפילו בהתכתבות דרך האינטרנט, אנשים משתמשים בהמון מילים לא נחוצות, מילים שכוונתן רחוקה מאוד ממשמעותן המקורית והן משמשות בעיקר כדי למשוך את השיחה לכיוון הדובר, סתם לתפוס מקום ולשמש כריפוד לשטף הדיבור או כסוג של מטבע לשון שאנשים פשוט חושבים שצריך להיות שם, לא משנה מה. למשל, המילה ‘בקיצור’ (או באנגלית Basically). מטרתה המקורית היא להסביר כי הדברים הבאים הולכים להיות תמצות או הפשטה של הנושא אבל כיום מגיעות רק כדי למשוך תשומת לב חזרה ולרוב יגררו אחריהן שטף הסברים שאיננו קצר או בסיסי. שילובים כגון “העניין/הרעיון/השאלה היא” שסתם מאריכות את המשפט בלי להוסיף לו תוכן כשהשאלה יכולה להישאל ישירות או הרעיון יכול להיות מוסבר. המילים ‘היי’, ‘שלום’, ‘טוב’, ‘אז’ וכו’… שאולי עוד איך שהוא שימושיות בדיבור פנים אל פנים כדי למקד את תשומת הלב ולהתחיל שיחה הינן חסרות משמעות לחלוטין בכתיבה ובשיחה דרך האינטרנט. בעוד בימים עברו היה צריך לזהות בשם את הפרצוף הנמצא מולך או את הקול בצד השני של קו הטלפון וזה עוד נחוץ במקרים מסוימים (כגון פגישה בין שני אנשים שאינם מכירים אחד את השני), המנהג הזה מיותר לחלוטין כאשר מדיום התקשורת הינו שיחת טקסט או דרך דואר אלקטרוני או לוחות הודעות באינטרנט. שם הינך מזוהה על ידי שם משתמש מוכר או איש קשר ידוע המופיע בראש הודעה או פתיל ומיד מזהה אותך. אז התחלנו לעקוב אחרי השימוש שלנו במילים מסוג אלו במטרה לגרום Continue Reading →
Posted in Practice, Thinking Out Loud by Eran with 2 comments.