חג אייקון – שלישי

השתדלתי להגיע מוקדם והצלחתי להיות במתחם בערך ב-10:30. מה שהשאיר לי בדיוק מספיק זמן לקצת ארגון ולהתכונן לחידון. אני לא רוצה להישמע פסימי אבל אמרתי מראש שאני לא צופה לאודיטוריום אפילו חצי מלא באירוע כזה שעל הבוקר. אמרו לי לא לדאוג יהיה קהל. האולם כן היה רבע מלא. בערך. אני למדתי: לא להעלות ילדים אם אני רוצה שהחידון יתקדם בקצב סביר (אבל כן היה מצחיק). זה צריך להיות עדיין יותר קל, אני מכיר כנראה הרבה יותר דברים מהחובב הממוצע (האם X-Files כבר ישן מדי?). לא לדחוף כל כך הרבה או לדחוף את המשתתפים יותר. אולי אני צריך להגביל השתתפות, גם בטורנירים, ל-14 ומעלה או משהו כזה. התכוונתי ללכת אחרי זה להרצאה על חוסר התחדשות במדע אבל בהתראה, שלפחות מבחינתי נראתה כמו ברגע האחרון, כן התכוונו לעשות את התרגיל הפרסומי לביגור. אז הלכתי לעירוני לעבוד על כוריאוגרפיה. הצלחנו דיי הרבה בשלושת רבעי השעה וזה לא היה קטע סופר-פשוט. גם אם התפקיד שלי היה דיי קטן. הגעתי לשעה האחרונה של ההרצאה. הוא דיבר אז על הפרדיגמה של האקדמיה המדעית ואיך היא מכווצת אנשים לתבנית הקשוחה שלה וגם על אנשים שמנסים לפרוץ את המוסכמות, כמו לערער על כך ש-F=ma. משם יצאתי להסתובב קצת, לראות מה קורה. ולמרות שפחות או יותר נגמרו הכרטיסים לסדנת הכתיבה, תפסתי את יעל בפונדק והיא נתנה לי את אחד הכרטיסים שלה. טוב להכיר את המנחות של הסדנה. :) בניגוד למה שהן אולי רצו שנאמין, זאת לא הייתה אותה סדנה כמו מקודם. לפחות לא דומה לסדנה האחרונה שאני הייתי בה. כן, לראות שחקנים מבצעים את הקטע שכתבתי היה מגניב אבל Continue Reading →


Posted in No Category by with 5 comments.

חג אייקון – שני

עם המזוודה מאוחסנת בביטחה בפונדק, נסעתי באוטובוס רק עם תיק צד ושקית מלאה בפרסים. הגעתי לכנס לקראת אחת עשרה בבוקר עמוס במטעמים. כמעט מיד ניגשתי להדגמת משחקים. עם טורניר צפוי ב-17:00 התחלתי לדחוף בכוח את Munchkin Quest. ברווח של כחמש שעות הרצתי כשלושה משחקים על מנת להדגים כמה שיותר ולהכין אנשים ולשלוח אותם להירשם לטורניר. לקחתי רגע לנשום בערך ב-16:00 ואז נתקלתי ברן שלקח אותי לסיור משחקים בחיפוש אחר דברים להוסיף לאוסף. אז הסברתי על כמה משחקים שהכרתי והצעתי מה שנראה לי כיף והוא בסוף בחר בשניים מסדרת Grave Robbers, שהתכוון לקנות בכל מקרה, וב-Robo Rally, משחק שאני רוצה להוסיף לאוסף שלי באיזה שהוא שלב. עוד פרט מעניין הוא שהצבעתי שם על Descent, המשחק שאני רוצה כרגע לקנות יותר מכל משחק אחר, ואנשי הדוכן אמרו שזאת הקופסה האחרונה כי יוצאת מהדורה חדשה… קופסה אחרונה… מהדורה חדשה… אני אחכה! הספקתי רק להסביר לרן ולמשתתפים הנוספים את החוקים ולהריץ סבב אחד לפני שהייתי צריך להריץ טורניר. אז לקחתי את כל הקופסאות שהצלחתי לגייס עם שקית הפרסים שלי והלכתי לעירוני לחדר המוקצה לי. התחלתי לארגן שולחנות ומשחקים ועד שהצלחתי להגיע למצב שאפשר להתחיל גיליתי כי הגיעו רק ארבעה אנשים. מאוחר יותר הצטרף חמישי. אז שיחקו חמישה. כן, משחק בחמישה יוצא לאט והיה יחסית מתיש (ביום שלישי אמרו לי משהו על צירוף ילדים) וגם היה חם בחדר. אבל הצלחנו לשרוד ובסוף גם לחלק פרסים. חבל שלא היו יותר. צריך לבדוק את זה. יצאתי משם בערך בתשע. החזרתי את המשחקים חזרה למקום ויצאתי לפגוש את מעין שחזרה משליחות יוגורט. הסתובבנו קצת, חידשתי חברות באגודה, לקחתי Continue Reading →


Posted in Geekdom, Maayan, No Category by with comments disabled.

חג אייקון – ראשון

יום ראשון בשבילי התחיל קצת מאוחר. היינו צריכים להיות בחיפה לכמה סידורים שגרמו לכך שרק יצאנו לדרך לקראת אחת עשרה. אני הייתי צריך לעבור במכס כדי לאסוף כמה דברים בשביל הכנס אבל המכס בחיפה רק עושים בעיות. הם לא היו מסוגלים לקבל את העובדה שגם אם החבילה מכילה משחקים, הם על תקן חומר פרסומי שהולך להיות מחולק בחינם ולכן אין להם באמת שווי כספי. ניסיתי להסביר להם את זה כמיטב יכולתי אבל מכיוון שהייתי מוגבל בזמן הייתי צריך לוותר מול האטימות באיזה שהוא שלב. יצאנו בערך באחת עשרה. מה שאומר שהגענו לנתניה בערך בשתיים עשרה. ואני הייתי צריך ללכת לראיון עבודה במקום שנראה מאוד מעניין. לקח קצת זמן למצוא את המקום. לקח קצת זמן להתחיל. ולקח קצת זמן עד שנתנו לי ללכת. מה שאומר שלכנס הגעתי יותר לקראת שלוש. דבר ראשון שהייתי צריך לעשות זה להכניס את המזוודה שלי לשימוש בפונדק (הפעם זכרתי מראש להוציא את כל הדברים שאני לא רוצה שיגעו בהם). אחרי זה התפניתי לדברים פחות חשובים כמו לדבר עם אנשים ולאסוף את התג שלי. נכנסתי להרצאה על תוכנית החלל באיחור קל. אבל למרות שהיו שם כמה נקודות מעניינות, הייתי לחוץ מדי לגבי מה שעוד קורה ויקרה מכדי שאוכל להישאר יותר מדי מרוכז. עם כל הכבוד לפאנליסטים, אני חושב שהם פשוט דיברו לאט מדי בשבילי. אז באיזה שהוא שלב יצאתי החוצה כדי להסתובב קצת במתחם, לראות מה קורה ולהיות מעודכן וגם כדי להריץ קצת משחקים. הצלחתי למצוא כמה אנשים שרוצים לנסות Munchkin Quest ושיחקנו קצת. קיבלתי את התלונות הרגילות למשחק הזה: בקיצור, לוקחת חצי שעה בין תור לתור Continue Reading →


Posted in Gaming, Geekdom, No Category by with comments disabled.

ביום ראשון אייקון

אני אשתדל לכתוב עדכונים יומיים אבל אני לא מבטיח שאני אצליח. בינתיים, מה הולך להיות איתי… ביום שני אני מריץ טורניר מאנצ’קין קווסט. זה יהיה בעירוני ביום שני מ-17:00 עד 21:00. כן, אני יודע מה עשיתי. מאנצ’קין קווסט הוא משחק ענק שכנראה לא בין הפופולאריים ביותר בארץ. אני מקווה שבעזרת הטורניר הזה גם אעודד יותר אנשים לשחק ולהתנסות וגם אייסד (בעזרת הטורניר FRAG באותו מקום ואותה שעה למחרת) יותר את נושא משחקי הלוח והקלפים כחלק רציני מהפאנדום ואת ה-MIB כגוף שעושה גם דברים גדולים. בגלל שמאנצ’קין קווסט הוא משחק גדול וכבד אז קבעתי את הטורניר ליום השני בתקווה וביום הראשון יהיה זמן ללמד אנשים את המשחק ולתת נסיון לחסרי הנסיון. ביום שלישי, ב-11:00 בבוקר, אני מריץ את חידון המד”ב השני – חייזרים מוזרים. למרות השעה המוקדמת, הנהלת הכנס נותנת בי אמון מספק כדי לתת לי את האודיטורים הגדול. אני מקווה שהוא יהיה לפחות רבע מלא ויהיו לי כמה משתתפים. ואני מאוד מקווה שזה יהיה מוצלח. יש לי 27 חייזרים מוכרים יותר ומוכרים פחות בשבילכם ועוד שני בונוסים מעניינים אם נצליח להגיע לסוף. למרות השעה המוקדמת, אני מתחנן לאנשים שיבואו. חבל לי על האולם הגדול אם הוא לא יהיה מלא. חוץ מזה, גייסו אותי לתרגיל פרסומי בשביל ביגור הבא וזה צריך להתרחש ברחבת הכנס (וגם בסינמטק אבל אנחנו לא מכירים בעובדה שיש שם אירוע אלא רק הרבה אנשים שמעניין אותנו למשוך) ביום שני ושלישי. אני עדיין לא יודע שעה מדויקת. בתקווה זה יהיה גם מגניב. תשמרו על עיניים ואוזניים פקוחות. אלו הדברים שאני שותף בהגשה שלהם. אני גם מתכנן להגיע ולצפות Continue Reading →


Posted in Geekdom, No Category by with 3 comments.

איך מוצאים דירה

אחרי שסוף סוף הצלחנו למצוא דירה, אני מרגיש בטוח לפרוש את התהליך שעברנו. דבר ראשון, הקובץ. כן, הוא קובץ של Excel. כן, הוא מהגרסה החדשה. אם הייתי שולח בתפוצת נאטו אז הייתי דואג לפורמט פתוח אבל לתיעוד ושימוש אישי אני עושה מה שנוח לי. מה הקטע עם הקובץ. זה הוא גליון אלקטרוני עם מקומות להכניס פרטים על דירות שמוצאים באתרי חיפוש שונים (אנחנו עשינו סיבוב WinWin, יד2 ו-Homeless כל כמה ימים) ובסוף כל שורה הרכבנו נוסחה שמחשבת את הניקוד של הדירה לפי אותם פרטים. יש שם התייחסות למחיר הדירה, לשטח, לכמות החדרים, לקרבה למקומות חשובים, ליחס בין המחיר לשטח הדירה, לקומה של הדירה והאם יש בבניין מעלית. הנוסחה שקיימת בקובץ כרגע היא נוסחה שהתאימה לנו. כל אחד שירצה להשתמש בקובץ כנראה שירצה לשנות את הדגש על החלקים השונים. אני לא מומחה לנוסחאות האלו אבל אשמח לעזור אם מישהו רוצה. אז מה שעשינו זה סיבוב באתרי הדירות, הכנסת הדירות למאגר שלנו, מיון לפי הדירוג ואז עברנו על הדירות לפי הניקוד וניסינו להשיג הזדמנות לראות את הדירה. אז, אחרי שראינו את הדירה, נתנו את הדירוג שלנו בהתאם לדברים שלא רואים באתרים כמו ההרגשה בדירה, הנוף, השכונה וכו’… ואז יש את הדגשים שקיבלנו בתור אנשים שפעם ראשונה מחפשים דירה בעולם הגדול והם להלן: לברר בדירה עצמה לדבר עם הדייר קודם: תנאי מחייה, שכנים, למה עזב תשלומים נוספים: ארנונה, ועד בית חניה: יש פרטית? יש ברחוב? יש במקום נוח? לבדוק צבע וסדקים בקירות ולזכור “זירת הפשע היא תלת ממדית” לבדוק מים בצינורות ופעילות ניאגרה לשאול אם מותר לנו לצבוע לשאול אם מוכן לשכר דירה Continue Reading →


Posted in No Category, Practice by with comments disabled.

וכשאני אומר חג

אני מתכוון לזה שקורה היום. יום שנה שמח!


Posted in No Category by with 4 comments.

יצאנו לחופש

ולכן לא נהיה כל כך זמינים עד יום שלישי. להתראות אחרי החג.


Posted in Maayan, No Category by with comments disabled.

RadioLab מדברים על משחקים וב-EscapePod מדברים על נשמות תאומות

אני רוצה שוב להמליץ על דברים ששמעתי. קצת משעשע אותי שאני עושה את זה שוב כל כך מהר. אבל אין מה לעשות, כשזה טוב אז זה טוב. RadioLab עשו תוכנית על משחקים. לחודית על למה משחקים גורמים לנו להתרגש כל כך, להרגיש שחיינו תלויים בהאם הוא יצליח להגיע לקצה המגרש עם הכדור או יקלע לסל משלוש. הקטע הראשון הוא עם היוצר של Freakonomics שמספר על חיבה לכדורגל אמריקני שהפכה לסיפור חיים מעניין וכמה לקחים חשובים. הקטע השני מדבר על איך שני שחקנים ניצחו חמישה באחד ממשחקי הכדורסל המדהימים ביותר שאף אחד לא שמע עליהם. הקטע השלישי מדבר על ספר משחקי השח, ספר שמקורו ברוסיה ועכשיו חופשי לכולם, שמכיל מיליוני משחקים שכל שחקן מכיר ועל הפעם ההיא, החידוש, שמסמלת משחק שמעולם לא שוחק בהיסטוריה הידועה. ופה מגיעה הסיבה למה הפרק הזה חובה, למה משחקים מעניינים. כי הם מסמלים ומדמים את החיים האמיתיים בעשרים או תשעים דקות וכי אנחנו מחפשים את הריגוש של החידוש, אנחנו רוצים לראות את הדבר המדהים הזה מדי פעם. ובגלל זה הענפי הספורט האהובים עליי הם אקסטרים וסייברספורט. כי בסייברספורט זה מרוכז. צבאות אדירים זזים, תוקפים ונהרגים, או שרצים במבוך בחיפוש אחר הבן אדם שצריך לחסל. וכל זה בעשרים או שלושים דקות. ובגלל המהירות, בגלל הכמות האדירה של המשתנים, בגלל מיליארדי על גבי מיליארדי הדרכים בהן אפשר ללכת, כל מהלך חייב להיות מושלם. ובאקסטרים חובה לחדש. אם אתה לא מחדש אז אתה כלום. והגדולים… הגדולים עושים דברים שנחשבו עד אז בלתי אפשריים, ממציאים גלגלים על ימין ועל שמאל. וזה קורה כל שנה מחדש. ב-EscapePod אפשר לקרוא ולשמוע את Continue Reading →


Posted in Geekdom, Reviews by with comments disabled.

Mass Effect

חיכיתי הרבה עם הביקורת הזאת. אולי יותר מדי. כי כמה שזה נשמע מוזר, קשה נורא לכתוב ביקורת עניינית על משחק שכל פעם שהנושא שלו עולה אני יכול רק להלל ולשבח אותו. אבל אני אשתדל. תצוגה: המילה הראשונה שעולה לי בראש כשאני חושב על Mass Effect היא “סינמטי”. לשחק ב-Mass Effect זה כמו להיות הגיבור של סרט פעולה גרנדיוזי. וכל אלמנט שבו, מהדיאלוגים, דרך התפאורה ועד זוויות הצילום, נודף את זה. יחסית להיום, כשיש משחקים כמו The Witcher 2, המנוע של Mass Effect נראה קצת מיושן. מה שצריך לזכור הוא ש-The Witcher (הראשון) התבסס על Mass Effect ורק לאחרונה היה לי מחשב מספיק חזק בשביל לשחק אותו. כך שגם היום, הגרפיקה של Mass Effect לא מאכזבת. בנוסף לזה גם עיצוב השלבים לא נופל הרבה באיכות. אמנם הפלנטות לא כל כך מרשימות בפרטים, העצמים קצת בלוקיים וחדים ולא מקבלים לחקור כל חלק בתחנה המהווה את בירת הגלקסיה אבל מה שרואים נותן את התמורה והדמויות נראות נהדר. אני כן חייב להתלונן קצת על עיצוב השלבים. כל מתקן אליו נכנסים נראה כמעט אותו הדבר, מבחינת מבנה ועיצוב פנים, לא משנה לאיזה גזע הם שייכים, והם גם לא נראים יותר מדי הגיוניים (איפה הצוות ישן? ואיפה השירותים?) אבל זה מספיק בשביל שיהיו מסדרונות דרכם נלחמים ובמקומות הקריטיים לסיפור יש הרבה יותר פירוט. בנוסף אני צריך גם לתת פה למלחין ג’ק וול ציון לשבח על אחד הפסקולים הטובים ביותר למשחק ששמעתי ול-Faunts שאת שיר הסיום שכתבו כבר צירפתי לאוסף הפרטי שלי. ואסיים עם אחד המאפיינים שדאגו מאוד להדגיש ב-Mass Effect: יצירת הדמות בהתחלה. מאפייני הפנים שבוחרים Continue Reading →


Posted in Reviews by with 1 comment.

מחשבות בתלם – למעין

חמישי, 06:42 – אני מתעורר יקיצה טבעית ומרגיש ערני לחלוטין. אני באמת מתחיל לחשוב שאולי המחזור שינה שלי הוא שעה. לא זוכר על מה חלמתי. דיי בטוח שנרדמתי תוך דקה. עכשיו רק לאכול ולהתחיל לעבוד. חמישי, 13:08 – בערך שעה אחרי תחילת שלב “מי שאין לו מה לעשות”. כרגע, רק מוודאים שיש הכל כדי שנוכל לעזוב את הנגדים לצרותיהם וללכת. אחרי מריבים עם חימושניקים, דילוג בין טנקים וחילוץ כל פיסת קשר מהרק”מ, אני כרגע מחכה כדי שיגידו לי ללכת להחזיר ציוד. רביעי, 14:18 – הזדכינו באחד מהתהליכים המהירים שראיתי בנסיוני הצבאי. בהחלט יופי של עבודה עשו פה במל”י. ועכשיו זזים. בתקווה לחזור מאוד מאוד מוקדם ובלי פקקים. לסיכום, למרות שאני כן מעדיף לא לעשות מילואים על כל אפשרות של כן לעשות מילואים, זו כן הייתה חוויה טובה. התבטלנו קצת יותר מדי והשתעממנו קצת יותר מדי והיו פעמים שממש ממש התגעגעתי והיה לי עצוב אבל כמה ששיחות הסיכום בסוף הן נורא קלישאתיות, אני בהחלט מרגיש שהייתי מועיל, שתפקדנו טוב וכל הגדוד מוכשר ושאם יקראו לנו, נהיה גדוד שריון לתפארת. חמישי, 16:58 – .My sweet. She is very sweet ובתקווה, בזמן שהרשומה הזאת עלתה, אני כבר יכול להגיד שכבר כשהיינו במילואים אז אמרו לנו שאולי יקפיצו אותנו ברגע שהפלסטינים יכריזו על מדינה. אני רק מקווה, שבזמן שעבר מאז שכיוונתי את התאריך לפרסום ועד התאריך עצמו לא באמת הלכתי לשום מקום.


Posted in Maayan, No Category by with 2 comments.