אז משתמשים בחיות במלחמה
ואני לא מדבר על כלבי גישוש או סוסים בשביל תחבורה אלא על משהו אחר לגמרי. אני מדבר על אריות ים שמלקטים מוקשים ודולפינים שמנהלים מעצר חשוד. נשמע מוזר? לי יש רק שאל אחת: מתי יהיו לנו דולפינים עם רובים על-קוליים ותמנונים נשלטים מוחית כדי שנוכל לשחזר את ימי התהילה של Red Alert?
Posted in Gaming, Less Interesting News, Weird by Eran with 1 comment.
XiaoXiao No.2
השני הוא סוג של משחקון פלאש אז אני לא אציב אותו פה אלא רק אספק קישור.
Posted in Art, Gaming by Eran with 2 comments.
משחק קלפים נגד מחלות
אז אני יודע שיש רופאה אחת שקוראת פה אבל לא מגיבה ואני יודע שאותה רופאה חובבת מאוד מחלות משונות וכל מה שקשור אליהן ואפילו יש לה חיבה קלה למשחקים. אז זה בשבילך. שני רופאים הקימו קבוצת משחקים שנקראת Nerdcore Learningוהם הוציאו משחק שנקרא Healing Blade שהקטע בו הוא שהמכניקה מדמה מחלות אמיתיות ואיך מתמודדים איתם. רק תראו את הטריילר ותבינו כמה הם לקחו את עצמם ברצינות.
Posted in Gaming, Less Interesting News by Eran with 1 comment.
Games, Art and Mass Effect
מעניין שהנושא הזה מגיע שוב, האם משחקים הם אמנות?, בדיוק כשאני מסיים את Mass Effect הראשון. כשרק התחלתי לשחק כבר חשבתי כמה המשחק הזה מדהים. כן, אני יכול להצביע על כמה קלישאות פה ושם ויש משימות צדדיות מסוימות שהן סתם משהו כדי למלא לאנשים המשועממים את הזמן או את הבנק או את מאגר ה-OmniGel. אבל הסיפור הראשי, הביצוע, המשחק, הסינמטיקה… וואו! זה כן כמו להיות בסרט. זה פשוט מדהים. אני כנראה אכתוב משהו גדול יותר בהמשך אבל הסיכום שלי הוא שהמשחק הזה הוא אחד מהחובות של כל מי שרוצה להתעטר בכינוי ‘משחקן’. Knights of the Old Republic היה טוב. The Site Lords, כמה שקשה להאמין, היה טוב באותה מידה אם לא יותר. אבל Mass Effect הוא סדר גודל או שניים מעל. ומה הקטע עם משחקים ואמנות? הבלגן האחרון מתחיל בערך ככה. רוג’ר איברט, מבקר הקולנוע הידוע בסקרוג’יותו, תמיד טען שמשחקי מחשב הם לא אמנות. מבחינתי זה כמו שאמרו שסרטים הם לא אמנות או שמוזיקת מטאל גורמת לאלימות. אלו שטויות שאומרים אנשים מבוגרים מדי שלא מבינים את הנושא, לא באמת טורחים לבדוק אותו, וקובעים עובדות בסלע שאחר כך יתפורר והכתוב עליו יעלם וכנראה ישכח, חוץ מאשר ביומנם של אנשים שנהנים להזכיר לאחרים שטויות שנאמרו קודם. במרץ 2009, קלי סנטיאגו מחברת thatgamecompany, העבירה הרצאה של TED על הנושא של משחקים כאמנות. אני לא חושב שהיא הייתה משכנעת במיוחד והדוגמאות שלה היו בעיקר משחקי אינדי קטנים ויותר מוזרים מאשר הדגמות של משחק כיצירת אמנות. אבל זה עורר את הענק ממשכבו ולפני פחות מחודש רוג’ר איברט החליט לכתוב שוב על למה הוא חושב שמשחקי Continue Reading →
Posted in Art, Gaming, Philosophy, Thinking Out Loud by Eran with 8 comments.
קונסולות, תפסיקו!
למה כל המשחקים שיוצאים עכשיו מכוונים למכונות המשחקים הביתיות? שמישהו יסביר לי את זה. תמיד סלדתי ממכונות המשחקים האלו. השלטים הזוועתיים, ההיצע המוגבל, העסקאות המוזרות וחוסר מרחב התמרון. אני חושב שאת הדעה שלי בנושא סיכם מאמר שקראתי כשה-XBox הראשונה רק יצאה שאמר משהו בסגנון של: “איזה יופי, לנינטנדו יש מכונה פופלארית, סוני ממציאה מחדש את המחשוב עם כל גרסה של המכונה שלהם ומיקרוסופט לקחו מעבד אינטל ושבב של nVIDIA ובנו מחשב ישן כדי למכור ביותר כסף.” כי זה פחות או יותר היה נכון. ועכשיו, לא הרבה השתנה. הקונסולות יוצאות ונשארות ואולי מקבלות שדרוגי קושחה מדי פעם. החומרה שלהם לא משתדרגת למרות שהפיתוחים ממשיכים. אבל AMD עובדים על מעבד בעל 12 ליבות שיאפשר עיבוד מקבילי שמחשבים ביתיים פשוט לא מכירים ו-NVIDIA מוציאה כרטיס מוכוון DirectX11 (כאשר ATI כבר עשו את זה) ומפתחות המשחקים עדיין דובקים ב-DirectX9. המעבד הגרפי של ה-XBox-360 שווה ערך ל-X1900 (שהיה נהדר לפני שנתיים-שלוש) וב-Playstation 3 פועם משהו שהוא בערך GeForce 7800, מתקן שלא הייתי שם גם במחשב mid-range היום. זה מה שגרם לי לחשוב על הנושא מחדש אבל זה לא מה שמציק לי בעיקר. הרבה משחקים, ומתוכם הרבה שמגיעים למחשב האישי, מתחילים כמשחקי קונסולות. ואני חושב שהבעיה העיקרית היא מערכת השליטה. כי למען האמת, אין לי יותר מדי בעיה עם החומרה. אם התוכנה מותאמת וזה נראה טוב ועובד חלק, אני מוכן לוותר על כל השכלולים החדשים. אבל מערכת השליטה, לפחות ב-PlayStation 3 וב-XBox-360 (המשחקים של ה-Wii פחות Hardcore ולא ממש מגיעים למחשב האישי), היא נוראית. אני רגיל לשחק עם שתי הידיים שלי, אני רגיל לחופש ודיוק של Continue Reading →
Posted in Gaming, Less Interesting News by Eran with 3 comments.
דברים שלמדתי על Windows 7
דבר ראשון, אני דיי מחבב אותה, בעיקר בגלל ה-Fast User Switching. היא עדיין קצת מעצבנת אותי אבל הרבה פחות מ-Vista, זה מה שבטוח. אבל עדיין, יש כמה דברים מעצבנים. 1) כפתור הכיבוי: ענק. התפריט הקטן שלידו שפותח את שאר האפשרויות: פיצק’לה. אז כבר קרה לי שרק רציתי לבחור ב-Switch User, החטאתי את הכפתור הקטן ולחצתי על הכיבוי במקום. אז הדפדפן והמסמך וכל שאר הדברים הפתוחים הולכים קאפוט. 2) ה-Windows Explorer. מאוד אוהב שהוא שומר מקומות מועדפים או משומשים יותר לשליפה מהירה אבל אין לי מושג לפי מה הוא מסדר אותם ואין שום דרך להגיד לו “אל תשים את הספריה הזאת ברשימה לעולם”. 3) תוכניות כבר נעלמו לי מה-Start Menu. אמרתי לו שים אותן שם ומתישהו הן פשוט נעלמו. זה מוזר. 4) התפריט הצידי של תפריט ההתחלה, כל הספריות הרגילות, המחשב ולוח הבקרה. דבר ראשון, המחשב לא נפתח לתפריט מעבר לכוננים והמעבר לשם נורא קשה. 5) המסמכים של תוכניות מסוימות. מאוד מגניב. רק חבל שכל פעם שאני עושה את זה עם Word, הוא נדפק ולא מוכן לקרוא את הקובץ. 6) 7 תמיד מסדר את הקבצים. כל הזמן. אחד הדברים שאהבתי ב-XP הוא את היכולת להשאיר ספריה פתוחה ואז הדברים שהשתנו או נוספו היו בסוף. לא עוד. ואין דרך להגיד לו אחרת. וגם, כשאומרים לו לסדר מחדש, לפעמים לוקח המון זמן. אבל צריך להיות פה DX11 אז אני מת כבר להתקין אותה על מחשב טוב ולשחק Halo 2, יא מיקרוסופט חארות.
Posted in Gaming, IT, Practice, Thinking Out Loud by Eran with comments disabled.
GTA London
זאת, אני חושב, הדרך הכי טובה שבה הממשלה צריכה להשפיע על תעשיית המשחקים. ככה כולם מרוויחים וכולם נהנים ואין יותר מדי בולשיט. למה אני מתכוון: ממשלת בריטניה רוצה להעניק הטבות מס למפתחות משחקים שעובדות בבריטניה ומייצרות משחקים המקדמים את ‘הבריטיות’.
Posted in Gaming, Less Interesting News by Eran with comments disabled.
Do You Want to Date My Avatar? – Part Deux
במשהו שנראה ישר כמו בדיחה מתוך תוכנית על גיקים, אתר שיפתח השבוע יאפשר למשחקנים לקבוע פגישות עם מי שיכולות להיקרא רק ‘משחקניות ליווי’. למען אותם חסרי מזל שמחפשים קצת אהבה במשחק מקוון ברשת. המנויים הרשומים ישלמו עבור עד עשר דקות משחק מקוון עם נערות שיקבלו תשלום על מנת לשחק. המשחקנים יוכלו להחליט אם הם רוצים שהנערות שלהן יהיו נחמדות או מלוכלכות. אבוי לנו אם לרמה כזאת הגענו. למרות זאת, אי אפשר להגיד שזאת לא נישה שפשוט מחכה לניצול.
Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News by Eran with comments disabled.
הקומודור חוזר!
בצורה כזאת או אחרת. עכבר מגע, כונן 500GB, כונן DVD, 4GB של זיכרון, חיבורי USB ו-DVI בשביל מסך. כל זה בתוך מבנה של מקלדת מלאה. זאת לא אותה חברה וזה לא אותו מכשיר אבל כל עוד יהיו את כל המשחקים הישנים, אני אשמח.
Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News by Eran with comments disabled.
ניצחון לפיראטים?
הידיעה הזאת הייתה לאורך ולרוחב אתרי חדשות המשחקים בחודשיים האחרונים: Ubisoft, החברה שאחראית על משחקי הצוללות המצליחים Silent Hunter, על Assassin’s Creed, ומבין חביבי הבלוג גם על סדרת Prince of Persia החדשה, הכריזה כי על המשחקים החדשים שהם יוציאו יהיה מנגנון הגנה חדש הדורש מהמשתמש להיות מחובר לאינטרנט ברציפות על מנת לשחק. המנגנון החדש ממש שומר את פרופיל המשתמש והמשחקים השמורים לשרת במקום מקומית. אז זה נותן את האפשרות הנחמדה לשחק מכל מקום עם חיבור, בלי צורך בתקליטור המקורי, אבל אם לרגע המשחק מחליט שאין לכם חיבור רשת (כמו בטכניון שהחיבור יכול פשוט ליפול לפעמים או שבטעות הכבל התנתק) אז אתם תזרקו החוצה ותאבדו את כל ההתקדמות מאז השמירה האחרונה. כבר לפני כמה שנים כשרצו לעשות את זה Mass Effect או Bioshock היו האנשים שהתרעמו כי זה לא יעזור נגד הפיראטים והיחידים שיסבלו הם המשתמשים הרגילים שירצו לשחק בצורה חוקית בלי אינטרנט. לי בעיקר זכור החיילים בעירק שהתלוננו שהם רוצים לשחק אבל אין להם כמעט חיבור לאינטרנט. הרעיון נזנח במהירות. אבל לא אצל Ubisoft, לא משנה כמה התלוננו. אז עכשיו, וכן מדובר בידיעות בנות כמה ימים בלבד, כסוג של ‘לעשות דווקא’ ל-Ubisoft, המפצחים כבר שחררו גרסאות פרוצות של Silent Hunter 5 ו-Assassin’s Creed 2, המשחקים המצוידים במנגנון ההגנה החדש, רק שעות ספורות לאחר שהמשחק יצא. Ubisoft בתגובה מנסה לצמצם את ההשפעה של ההכרזות האלו על ידי הכרזה מצידם כי המשחקים הפרוצים ‘אינם שלמים’. אם כי, ככל הנראה, הדבר היחידי שחסר באותם משחקים הוא מנגנון הגנה מעצבן שמפריע לך לשחק את המשחק. ולמרות ש-Silent Hunter לא ממש מעניין אותי ואפילו עוד Continue Reading →
Posted in Gaming, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by Eran with 6 comments.