לחץ

אתמול היה לחוץ. אני לא אוהב להיות לחוץ. אבל היה לי תור לעיסוי בערב ורציתי לסיים לכתוב את מה שהייתי צריך לפני שאני יוצא. הבעיה הייתה שמה שהייתי צריך הוא לפרק ולהרכיב מחדש חלק מהמשחק. וזה אומר לשנות דברים בכל רמה מעיבוד המידע הבסיסי ביותר ועד התצוגה של הממשק. אז הייתי לא נחמד ולא מגיב לקראת סוף היום ועל זה אני מתנצל. כן הספקתי להגיע לעיסוי בו פירקו לי את הגב והרכיבו מחדש. אני מקווה רק שזה נעשה כמו שצריך. הגב מרגיש יותר טוב אבל זה עוד ידרוש עבודה. אני צריך כיסא חדש. סטייה מהנושא! היום אני הולך לאזכרה של סבא וסבתא ואחר כך חזרה לקיבוץ. יש כמה דברים שאני צריך לעשות ועבר הרבה זמן בכל מקרה. אבל יש מסיבת יום הולדת לירון בערב. ועכשיו, כשאני חושב על זה, זה חשוב לי להיות שם. כל הדברים האחרים שרציתי יכולים לחכות. מסיבת יום הולדת יש פעם בשנה. אני תוהה אם להביא משחק או לא…


Posted in No Category, Work by with comments disabled.

Last Minute Crunch Time

Yesterday was a long day. The longest by my count. I keep track of my work hours in case it comes into question at any point and I decided it would be “fun” (for some meaning of the word) to see what is my longest day. Yesterday was it at almost 12.5 hours. But the thing is, I stay because I want to. The people there don’t really care exactly when anyone comes and goes as long as results are delivered and we did have a bit of a broken week last week with two out of three team members missing for a couple of days. So I had to put in some extra time at my desk to compensate and try and get this week’s goals back on track and I think I did most of it. Still have some work to do today but all should be ready. They promised that this is indeed a rare occurrence but I still like what I do, even if I have to stay away for a bit longer.


Posted in Gaming, No Category, Work by with comments disabled.

Protected: Until the Blood Runs Clear

There is no excerpt because this is a protected post.


Posted in Maayan, No Category, Work by with comments disabled.

Not Everything Can Have a Title

אתמול התחיל בקצת דכאון. זה היה מין יום של כל-הדאגות-שבדרך-כלל-יש-בחיים-ובדרך-כלל-אתה-מצליח-לקטרג-בירכתי-המוח-אבל-לפעמים-פתאום-נופלות-עליך-בכל-הכוח. אז הייתי מבואס כל הבוקר. לדבר עם מעין עזר לרומם את רוחי. אבל זאת לא הייתה הבעיה העיקרית. יום לפני חזרתי מוקדם הביתה כי פשוט לא היה מה לעשות. כל המטלות שלנו נתקעו בגלל בעיות עם השרת. אותי שלחו הביתה מוקדם. ואז בבוקר, המצב לא השתפר כל כך מהר כי הצוות שאחראי על השרת רק התחיל לעבוד ולקח להם זמן להביא אותו למצב ששימושי לנו. אז את רוב הבוקר עסקנו בהתאפסות על עצמנו ותכנון לעתיד וחפירה החוצה של משימות שעד אותו רגע “חיכו לאחר כך”. אבל כל היום הזה השתפר פלאים כשעשינו ישיבת חברה על מצב המשחק והתכנון הכללי וביקשו רעיונות והיה לנו רעיונות והקישבו לרעיונות שלנו ודיברנו הרבה על איך דברים צריכים להעשות ומה כן או לא עובד לאילו סוגים של שחקנים. ולקראת סוף היום גם קראו לנו שוב לדבר על הרעיונות והיישומים ובאמת הקשיבו ואני הרגשתי הרבה יותר כאילו לכל אחד מאיתנו באמת יש חלק חשוב בבנייה שלו ואני לא רק מי שאומרים לו אילו לבנים לשים איפה ופשוט עושה את זה. אז אני סיימתי את היום מלא באנרגיה ושמח וטוב לב. עכשיו אני רק מקווה שבאמת ישתמשו במה שאמרנו ואולי גם יקראו לי אחר כך להוסיף עוד נופח נרטיבי.


Posted in Gaming, No Category, Programming, Work by with comments disabled.

אני חושב שאני במצב טוב מאוד עכשיו

בהתחשב בעובדה שלפני שנתיים שלוש חיפשתי עבודה כנציג תמיכה טלפונית בכמעט כל חברה אפשרית רק כדי שתהיה לי איזו שהיא עבודה ואיזו שהיא הכנסה. והיום אני עובד בעבודת החלומות שלי. יש עוד דברים לעשות אבל אני דיי מרוצה מהחיים שךי.


Posted in No Category, Thinking Out Loud, Work by with comments disabled.

עוד שבוע

עוד שבוע עבר. עשינו ישיבת חברה בה סיכמנו את מצבנו, מה אנחנו חושבים על שיטת העבודה שלנו ואיך אפשר לשפר. כרגע נראה שאנחנו מתקדמים בקצב טוב, צוות Unity, לפחות, הסתגל בסוף לצורת העבודה הזאת ולמרות שיש עוד כמה דברים לטפל בהם, האצנו את הקצב. כרגע, נראה שאנחנו במצב טוב לסיים את ה-MVP בזמן. וזה משמח אותי. משמח אותי לראות משהו כל הצוות עבד עליו בכל הכוח במשך שבוע סוף סוף מגיע למצב שבו אנחנו יכולים להציג אותו להגיד, “היי, תראו. זה עובד. זה עושה מה שזה צריך.” כן. כרגע אני נהנה מהעבודה שלי. עכשיו אנחנו רק צריכים למצוא דירה ולעבור קרוב שיהיה יותר נוח.


Posted in Gaming, High-Tech, No Category, Work by with comments disabled.

זמן הגילוי

המלא? עוד רחוק. אבל אתמול הייתה לי את שיחת ה”על מה מותר לי לדבר”. מה שהסיר את המחסום העיקרי שלי מלעדכן פה. זאת מעט בעיה כשאני מבלה את רוב היום בעבודה ולא עושה הרבה מעניין חוץ מזה. הסיכום של השיחה הוא: אנחנו עדיין עובדים ב-Stealth Mode ולכן הרבה פרטים צריכים להיות חסויים.  מותר לי להגיד שאני עובד בחברת משחקים. ולא הרבה יותר מזה. טוב, ברצינות: אני יכול להגיד שאני מפתח ב-Unity, שכיף לי ופחות או יותר זהו בינתיים. אם יש לי משהו להגיד שאל קשור לחודית לחברה, אז זה בסדר. אבל השאר לא. זהו לבינתיים. אני עסוק.


Posted in Gaming, No Category, Work by with 2 comments.

My First Day at Work

Was yesterday. Get to know the people more and they’re all very cool people. I didn’t get a lot done but that’s how first days usually work. I still had a lot of fun and I’m still excited to go back. I already think my main issue with a new working environment – people who are fun to work with, accommodating and just all around pleasant – is covered. And today I’m already suppose to start contributing to the actual SCRUM goals. It’ll probably take me longer than expected for the task but it’s still taking something off their hands and clearing some schedule. I’ve just marked the categories for this post and it obviously goes under Life, Work but I’m still not over the fact that probably most of these posts will also go under Programming, Games.


Posted in No Category, Programming, Work by with comments disabled.

And now it’s signed and sealed.

I have the papers in my backpack. I start on December 1st and I can’t wait to get started. But until I explain my blogging situation to my superiors and know what I can and can’t say, everything is confidential.


Posted in Gaming, No Category, Programming, Work by with comments disabled.