עוד סיבה לשחק משחקים

מחקר חדש טוען כי משחקי מחשב מעקבים את ההזדקנות.


Posted in Gaming, Less Interesting News by with comments disabled.

“אני חושב שהיא ממש מאוכזבת ממני.”

“מגיע לך. למה ציפית, אתה וההנחות שלך?” “הנחות שנבנו במשך שנים של צפייה בהתנהגות אנושית!” “היא לא סתם עוד בת אנוש, היא החברה שלך!” “היא נמצאת בקטגוריה.” “לא.” “אבל…” “When you assume?” “I make an ASS out of yoU and ME. I know.” “יופי.” “אז מה? אני אמור לשאול כל פעם שיש משהו שאני לא בטוח?” “כן.” “אבל לא אמורים להיות דברים שאני פשוט אמור לדעת?” “כנראה שאתה לא יודע.” “אז…” “עד שתדע, תשאל.” “זה לא יוציא אותי מפגר?” “וזה מפריע לך?” “לא ממש.” “אז תעשה דברים מפגרים. רק תדאג להראות לה כמה באמת אכפת לך.” “בסדר.”


Posted in Humanity, No Category, Practice, Thinking Out Loud by with 1 comment.

נתיחה לאחר המוות ל-3D Realms

זה עצוב. עצוב מאוד, למען האמת, איך אחת החברות שהייתה יכולה להיות ה-CryTek או id הבאים התקפלה ומתה. אבל אין ברירה, הם פשוט עבדו לא נכון. וזה גם מסר לחיים: בשביל להצליח חייבים לשים מטרות וחייבים להתחייב. אי אפשר לעבוד חופשי ולקוות לטוב. ומה שהכי חבל הוא שלפי מה שאני מבין גם עכשיו, כל מה שצריך זה להרים את הפרויקט ולעבוד עליו ברצינות ובקצב לכמה חודשים עד שנה ועדיין יצא מזה משחק נהדר ופורץ גבולות. אבל אף אחד לא הולך לעשות את זה. כרגע הזכויות אצל 3D Realms אבל אין להם כסף, מרץ, זמן או איזו שהיא אמינות. ואם Take Two ינצחו ויקחו את הקוד, הם כנראה יזרקו אותו לטובת תוספים ומשחקים ניידים. עצוב. אבל בלי יותר מדי מילים, המאמר מספיק ארוך בפני עצמו.


Posted in Gaming, Geekdom, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with 2 comments.

OnLive is Going Live

כבר אמרתי שהדבר הזה הולך להיות הדבר הבא במשחקים. למי שעדיין לא יודע מה זה בדיוק, יש עכשיו וידאו הדגמה של בערך שעה שבו המנהל של החברה מסביר פחות או יותר הכל. אבל מעבר למגניבות הטכנולוגית של היכולת לשחק משחקים כמו Crysis Wars על מכשירים חלשים כמו טלפונים חכמים, למרות שאז השליטה דיי מחורבנת, יש שני דברים שלפי דעתי יהפכו את זה למהפכה של ממש. (1) המחיר. במקום לקנות משחק מראש בעלות גבוהה ואז אולי לא לשחק או לחכות עד שאני ממש רוצה לשחק ואז לחפש ולגלות שאי אפשר למצוא אותו, פשוט מתחברים לשרתים, בוחרים את המשחק ומשחקים. העלות היא לא למשחקים מסוימים אלא לאפשרות לשחק. אז אני, שמשחק מדי פעם ומחליף משחקים, אשמח לעובדה שאני משלם על ככה וככה זמן שאני משחק ולא משנה במה. רק חבל שאצטרך להיות במקום עם אינטרנט וזה לא תמיד אפשרי בטכניון. (2) הקהילה. עם כל מה שהם אומרים יתגשם, הם יהפכו את המשחקנים בכל העולם לקהילה גלובלית אחת. כי אני אוכל להתחבר, למצוא חבר שלי שמשחק Burnout להצטרף למרוץ איתו ואז להתנתק ולהתחבר לחבר אחד שמשחק Crysis וללכת להרוג כמה רעים בג’ונגל. בנוסף עם אפשרות שיתוף הקליפים והנתונים, סולמות השחקנים הטובים ביותר, היכולת לצפות ולעודד שחקנים אחרים, דיבור ומגוון אפשרויות אחרות יכולות לקשר משחקנים מכל העולם כאילו ישבו באותו סלון ביחד. אני לא יכול לחכות עד שהם יצאו מבטא.


Posted in Gaming, High-Tech, Less Interesting News by with 6 comments.

תקנו אותי אם אני טועה, אבל… כבישים הם בשביל מכוניות, נכון?

ומדרכות הן בשביל הולכי רגל, לא? כי, אם כן, אז נראה לי שכשהולך רגל חוצה את הכביש הוא צריך להיזהר מהמכוניות ולהתאים את עצמו לתנועה ולא להפך. וכשרכב נוסע במקום בו הולכים אנשים, הוא צריך להיזהר מהם ולתת להם זכות קדימה. הנה מספר מצבים מעניינים שקורים לי, בעיקר בטכניון. – קיימת כיכר. קיים מעבר חצייה בכניסה לכיכר. קיים הולך רגל לפני מעבר החצייה. קיים רכב המתקדם לכיוון אותו מעבר חצייה. מי צריך לפנות את הדרך? לדעתי, הרכב. – אותו מצב, הפעם ביציאה מהכיכר. מי צריך לפנות את הדרך? לדעתי, הולך הרגל. – קיים כביש וקיימת לידו מדרכה. רכב נוסע בכביש ולפניו על הכביש הולכים הולכי רגל (לא חשוב וגם לא מעניין למה). האם הרכב צריך לעקוף את הולכי הרגל או שהולכי הרגל צריכים לעלות למדרכה? לדעתי, התשובה הנכונה היא השנייה. – קיים מקום שהתנועה בו לא מוגדרת, הולכים בו הולכי רגל ונוסעים בו מכוניות. אין בו מדרכות של ממש. לדעתי, הולכי הרגל צריכים להיזהר ולהיצמד לצדדי הדרך והמכוניות צריכות לסוע לאט ולא שהמכוניות יצפרו באיום לאנשים שהולכים או שההולכים יתפסו את חצי הנתיב המיועד גם למכוניות. אנא, עזרו לבלוגר החביב להבין, מה נכון לעשות? ואם יש לכם מצבים משלכם, אנא חלקו אותם.


Posted in No Category, Practice, Thinking Out Loud by with 4 comments.

כל מה שרציתם לדעת על חורים שחורים

ולא ידעתם את מי לשאול.


Posted in Geekdom, IT, Less Interesting News by with comments disabled.

מה הוא סידור האולם האולטימטיבי?

מה הוא, לפי דעתכם, הדרך הכי טובה לסדר אנשים בתוך אולם קולנוע כאשר ניתנת לכם כמות מוגבלת של מקום, כמות של אנשים קטנה ממש מכמות הכסאות ואתם רוצים לסדר לכל אדם נוסף שמגיע את המקום הכי טוב שקיים באותו הרגע? לשם הדיון, נניח כי קיים לנו אולם של 11 שורות שכל אחת מכילה 11 מושבים (בשביל המספר הראשוני הנחמד שיאפשר לנו מושב מרכזי במיוחד) ויש לכם זרם באורך n של אנשים כאשר n


Posted in Practice, Thinking Out Loud by with 7 comments.

פרק רביעי – לראות את הבית

לתחילת הסיפור. בפעם שעברה. הסככה הענקית שכיסתה את הכניסה האמיתית לבסיס מאור הייתה אוהל מתכת של כמאה על מאה מטרים וכיפתו התנשאה כשלושים מטרים מעל ראשם. בתוכו, לאורכו ולרוחבו, עמדו שורות על גבי שורות של נגמ”שים וטנקים ישנים עטופים ביריעות ברזנט אטומות בפוליאתילן ונייר דבק. מדי פעם פרצה בשירה אחת מהמשאבות שמטרתה לשמור על מזג האוויר הנחוץ בתוך כל עטיפה לשמירה על המשוריין במצב טוב לאורך זמן. מערך התאורה המרשים שנתלה מתקרת הסככה צרך כל כך הרבה חשמל בהפעלתו שהיו הוראות מאוד מדויקות להפעילו רק בשני זמנים מאוד מסוימים שאינם מקרה חירום: בסוף השבוע כשהחיילים יצאו הביתה ובתחילת השבוע כשחזרו לבסיס. באותו הרגע, כשמאחוריהם שנת לילה טרופה ומסדר מפקד מהיר, עמדו חיילי צמרת היוצאים לחופשה תחת שורה של שמשות קטנות ולבנות שכוחן המשותף הפך את הבוקר האפל לבהיר כמו שעת צהריים.


Posted in Stories by with 2 comments.

משקאות דיאטטיים הם שטויות

זה משהו שאני טוען כבר הרבה זמן. דבר ראשון, אי אפשר לאכול אותו אוכל, להמשיך עם אותה פעילות ורק להחליף למשקה דיאטטי ולקוות לרדת במשקל. יש בזה הרבה יותר. דבר שני, הממתיקים המלאכותיים לא בריאים. כן, צריך לשתות כמה עשרות משקאות ברציפות כדי שהריכוז יהיה משמעותי אבל עדיין. ודבר שלישי, משקאות דיאטטיים מרמים את הגוף, מנסים לרמות את המוח ומצליחים בעיקר רק את הלשון. הם גורמים לכם להרגיש מתוק אבל לא מספקים את הקלוריות שהגוף מצפה להן. אז הגוף דורש עוד ולכן זה מוביל לעוד אכילה. עכשיו, סוף סוף, מישהו טרח לאסוף את המחקרים. וכמובן שצריך לעשות עוד מחקרים ואת אותם מחקרים עוד פעם אבל התמונה המתבררת היא שממתיקים מלאכותיים אכן מרמים את הלשון אבל המוח יודע שזה לא הדבר האמיתי. בתת מודע, עמוק במוח, זה לא עובד. וזאת הבעיה.


Posted in High-Tech, Less Interesting News, Practice, Thinking Out Loud by with 3 comments.

מגנטר – GRB הוא כלום לידו

ב-27 לדצמבר 2004 קרה משהו מרהיב: כוכב ניוטרונים התפוצץ. טוב, הוא לא ממש התפוצץ, הוא נשבר, נסדק, אבל כשמדובר בכוכב ניוטרונים, זה לא משהו שעוברים עליו לסדר היום. “רעידת האדמה” הזאת, אם נמדוד לפי הסולם של ריכטר, הייתה בדרגה 32. הכי חזקה שהיתה בכדור הארץ אי פעם הייתה 9. ותזכרו שהסולם הזה לוגריתמי. כמות האנרגיה שהשתחררה הייתה שוות ערך למה שהשמש מפיקה ב-250,000 שנה. הפיצוץ היה במרחק 50,000 שנות אור, כמעט בצד השני של שביל החלב, ועדיין לוויינים התעוורו מהקרינה, גם כאלו שבכלל לא היו מכוונים לכיוון. היא הייתה כל כך חזקה שהיא השתקפה מהירח ועדיין הייתה מעבר לסקלות. היא הייתה כל כך חזקה שהיא גם ייננה חלקית את האטמוספירה. למרות שלא חושבים שיש כאלו במרחק של פחות מ-5,000 שנות אור, אם יש כזה והוא יתפוצץ, מצבנו יהיה בכי רע. צריך להוסיף את זה להרצאה על סוף העולם.


Posted in High-Tech, Less Interesting News by with 6 comments.