הידיעה הזאת הייתה לאורך ולרוחב אתרי חדשות המשחקים בחודשיים האחרונים: Ubisoft, החברה שאחראית על משחקי הצוללות המצליחים Silent Hunter, על Assassin’s Creed, ומבין חביבי הבלוג גם על סדרת Prince of Persia החדשה, הכריזה כי על המשחקים החדשים שהם יוציאו יהיה מנגנון הגנה חדש הדורש מהמשתמש להיות מחובר לאינטרנט ברציפות על מנת לשחק. המנגנון החדש ממש שומר את פרופיל המשתמש והמשחקים השמורים לשרת במקום מקומית. אז זה נותן את האפשרות הנחמדה לשחק מכל מקום עם חיבור, בלי צורך בתקליטור המקורי, אבל אם לרגע המשחק מחליט שאין לכם חיבור רשת (כמו בטכניון שהחיבור יכול פשוט ליפול לפעמים או שבטעות הכבל התנתק) אז אתם תזרקו החוצה ותאבדו את כל ההתקדמות מאז השמירה האחרונה.
כבר לפני כמה שנים כשרצו לעשות את זה Mass Effect או Bioshock היו האנשים שהתרעמו כי זה לא יעזור נגד הפיראטים והיחידים שיסבלו הם המשתמשים הרגילים שירצו לשחק בצורה חוקית בלי אינטרנט. לי בעיקר זכור החיילים בעירק שהתלוננו שהם רוצים לשחק אבל אין להם כמעט חיבור לאינטרנט. הרעיון נזנח במהירות. אבל לא אצל Ubisoft, לא משנה כמה התלוננו.
אז עכשיו, וכן מדובר בידיעות בנות כמה ימים בלבד, כסוג של ‘לעשות דווקא’ ל-Ubisoft, המפצחים כבר שחררו גרסאות פרוצות של Silent Hunter 5 ו-Assassin’s Creed 2, המשחקים המצוידים במנגנון ההגנה החדש, רק שעות ספורות לאחר שהמשחק יצא. Ubisoft בתגובה מנסה לצמצם את ההשפעה של ההכרזות האלו על ידי הכרזה מצידם כי המשחקים הפרוצים ‘אינם שלמים’. אם כי, ככל הנראה, הדבר היחידי שחסר באותם משחקים הוא מנגנון הגנה מעצבן שמפריע לך לשחק את המשחק.
ולמרות ש-Silent Hunter לא ממש מעניין אותי ואפילו עוד לא שיחקתי את Assassin’s Creed הראשון, אני קצת מתפתה להוריד אחד מהם ולנסות רק כדי לעשות קצת דווקא משלי. כי Ubisoft, עם כל הכבוד לרצון הטוב (או הרע, תלוי את מי שואלים), לא עשו כלום כדי למנוע פיראטיות ויש כאלו שיגידו כי הם בעצם עודדו אותה ומכל האנדרלמוסיה הזאת, המסר היחידי שבאמת יוצא אל המשחקנים, ואני מדבר על ה-Hardcore Gamers, הוא ש-Ubisoft משתינה על הלקוחות הנאמנים שלה.
מה אנשים אומרים